Умный способ обработки голосовых команд в коде для действия команды

Вместо использования булевых проверок Switch / Case или IF, которые могут быть очень длинными и ужасно утомительными, мне интересно, можно ли найти лучший способ для обработки и обработки команд.

НАПРИМЕР:

if(settings.getName == Command)
{
Speak("I am here");
}

if("Get News Feed" == Command)
{
MyRSSFeed RSSNewsFeed = new MyRSSFeed();
RSSNewsFeed.GetFeed();
}

Команды if продолжаются ... Вот фрагмент моего оператора Switch:

switch (Command)
        {
            #region <-- Get Time Command -->

            case "Time Please":
            case "Whats the Time":
            case "What Time is it":
                GetCurrentTime();
                break;

            #endregion <-- Get Time Command -->

            #region <-- Get Date Command -->

            case "Whats the Date":
            case "What Date is it":
            case "Whats the Date Today":
            case "What is the Date Today":
                GetCurrentDate();
                break;

            #endregion <-- Get Date Command -->


            #region <-- Media Player Commands -->

            case "Play Bamboo Forest":

                Data.MusicPlayer.Play(@"\Bamboo Forest Play List.wpl");

                break;

            case "Next Song":

                Data.MusicPlayer.Next();

                break;

            case "Previous Song":

                Data.MusicPlayer.Previous();

                break;

            case "Stop Music":

                Data.MusicPlayer.Stop();

                break;

            case "Pause Music":

                Data.MusicPlayer.Pause();

                break;

            case "Resume Music":

                Data.MusicPlayer.Resume();

                break;


            case "Mute Music":

                Data.MusicPlayer.Mute();

                break;

            case "Volume Up":

                Data.MusicPlayer.VolumeUp();

                break;

            case "Volume Down":

                Data.MusicPlayer.VolumeDown();

                break;

            #endregion <-- Media Player Commands -->

            #region <-- Voice Recognition Control Commands -->

            case "Stop Listening":
                Audio.Listen.NewCommandRecognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();
                Audio.Voice.Speak("Ok");
                Audio.Listen.Initialise(main);
                break;

            #endregion <-- Voice Recognition Control Commands -->

            #region <-- Application Commands -->

            case "Quiet":
                Audio.Voice.Stop();
                break;

            case "Download":
                Audio.Voice.Speak("Opening Download Window.");
                main.dlInterface.ShowBitsJobs();
                break;

            case "Settings":
                Audio.Voice.Speak("Opening Settings Window.");
                main.settings.Show();
                break;

            case "Close":
                if (main.dlInterface.Visable == true)
                {
                    main.dlInterface.Hide();
                    Audio.Voice.Speak("Closing Download Window.");
                }
                if (main.settings.Visible == true)
                {
                    main.settings.Hide();
                    Audio.Voice.Speak("Closing Settings Window.");
                }
                break;

            case "Out of the way":
                if (main.WindowState == System.Windows.Forms.FormWindowState.Normal)
                {
                    main.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
                    Audio.Voice.Speak("My apologies");
                }
                break;

            case "Where Are You":
                if (main.WindowState == System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized)
                {
                    main.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Normal;
                    Audio.Voice.Speak("Here");
                }
                break;


            default:
                // Do Nothing here...
                break;
        }

У меня есть база данных SQL, которая содержит команды. Я загружаю команды в него, как мне нужно. Он имеет имя команды Colum и значение Colum. Я могу изменить их, чтобы добавить изменения или удалить столбцы по мере необходимости.

В настоящее время, когда команда распознана, я использую комбинацию операторов IF и Switch / Case Catch для перехвата распознанной команды.

Я думал о том, чтобы как-то сбросить DLL-файлы в папку, а потом как-то сканировать их при загрузке приложения. Если я добавлю команду, то каким-то образом использую поле значения для действия команды в DLL.

Я понимаю, что это довольно сложная ситуация, но я чувствую, что можно найти гораздо лучшее решение, чтобы сделать этот процесс намного проще.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я уже смотрел на это:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/4f962dc0-aec2-4191-9fe2-e1dfeb1da5dd/voice-command-api

Пожалуйста, спросите, если вам нужна дополнительная информация.

[РЕДАКТИРОВАТЬ] Paqogomez ответил на этот вопрос. Смотрите мой рабочий пример ниже:

using System;
using System.Linq;
using MyApp.AppCommands;
using System.Reflection;
using System.Collections.Generic;

namespace MyApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MethodInfo myMethod;

var methods = new Commands();

myMethod = CommandFactory.GetCommandMethods("Time Please");
myMethod.Invoke(methods, null);

myMethod = CommandFactory.GetCommandMethods("Volume Down");
myMethod.Invoke(methods, null);

myMethod = CommandFactory.GetCommandMethods("Volume Up");
myMethod.Invoke(methods, null);

Console.ReadLine();
}
}

public static class CommandFactory
{
private static Dictionary<string, MethodInfo> commandMethods = new Dictionary<string, MethodInfo>();

public static MethodInfo GetCommandMethods(string Command)
{
MethodInfo methodInfo;

var myCommandMethods = new Commands();

if (commandMethods.Count == 0)
{
var methodNames = typeof(Commands).GetMethods(BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Instance);

var speechAttributeMethods = methodNames.Where(y => y.GetCustomAttributes().OfType<CommandAttribute>().Any());

foreach (var speechAttributeMethod in speechAttributeMethods)
{
foreach (var attribute in speechAttributeMethod.GetCustomAttributes(true))
{
commandMethods.Add(((CommandAttribute)attribute).CommandValue, speechAttributeMethod);
}
}
methodInfo = commandMethods[Command];
}
else
{
methodInfo = commandMethods[Command];
}

return methodInfo;
}
}
}

namespace MyApp.AppCommands
{
public class Commands
{
[Command("Time Please")]
[Command("Whats the Time")]
[Command("What Time is it")]
public void GetTime()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLocalTime());
}

[Command("Volume Down")]
public void VolumeDown()
{
Console.WriteLine("Volume Down 1");
}

[Command("Volume Up")]
public void VolumeUp()
{
Console.WriteLine("Volume Up 1");
}
}

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)]
public class CommandAttribute : System.Attribute
{
public string CommandValue { get; set; }

public CommandAttribute(string textValue)
{
this.CommandValue = textValue;
}
}
}

Прекрасная работа Paqogomez и спасибо за обмен! Это быстро и очень элегантно!

В моем случае все, что мне нужно для вызова кода:

private static void CommandRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
MethodInfo myMethod;

var methods = new Commands();

myMethod = CommandFactory.GetCommandMethods(e.Result.Text);
myMethod.Invoke(methods, null);
}

который является обработчиком событий механизма распознавания речи:

CommandRecognitionEngine.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(CommandRecognized);

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос