медленная модель пакетного рендеринга в libGDX

У меня возник вопрос, есть ли в libGDX специальный режим для группировки моделей. Я создал простой класс, который реализуетApplicationListener которая показывает мою проблему. Я использую ночные сборки libGDX.

Я прочитал две разные модели, которые используют одну и ту же текстуру. Приложение отображает соответственно 250 моделей каждого типа. Вот как выглядит часть кода рендеринга:

  mModelBatch.begin(camera);
  for(int y=0; y

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос