медленная модель пакетного рендеринга в libGDX
У меня возник вопрос, есть ли в libGDX специальный режим для группировки моделей. Я создал простой класс, который реализуетApplicationListener
которая показывает мою проблему. Я использую ночные сборки libGDX.
Я прочитал две разные модели, которые используют одну и ту же текстуру. Приложение отображает соответственно 250 моделей каждого типа. Вот как выглядит часть кода рендеринга:
mModelBatch.begin(camera);
for(int y=0; y