Учитывая тип C #, получить его базовые классы и реализованные интерфейсы

работаю над игровым движком на C #. Класс ям работает над называетсяCEntityRegistryи его работа состоит в том, чтобы отслеживать множество случаевCEntity в игре. Моя цель - иметь возможность запроситьCEntityRegistry с заданным типом, и получить список каждогоCEntity такого типа

Что я'Я хотел бы сделать, поэтому, сохранить карту:

private IDictionary m_TypeToEntitySet;

И обновите реестр таким образом:

private void m_UpdateEntityList()
        {
            foreach (CEntity theEntity in m_EntitiesToRemove.dequeueAll())
            {
                foreach (HashSet set in m_TypeToEntitySet.Values)
                {
                    if (set.Contains(theEntity))
                        set.Remove(theEntity);
                }
            }
            foreach (CEntity theEntity in m_EntitiesToAdd.dequeueAll())
            {
                Type entityType = theEntity.GetType();
                foreach (Type baseClass in entityType.GetAllBaseClassesAndInterfaces())
                  m_TypeToEntitySet[baseClass].Add(theEntity);

            }
        }

У меня проблема в том, что нет функцииType.GetAllBaseClassesAndInterfaces- Как бы мне написать?

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос