Камера Three.js наклоняется вверх или вниз и удерживает горизонт
camera.rotate.y показывает влево или вправо в предсказуемой манере.
camera.rotate.x предсказуемо смотрит вверх или вниз, когда camera.rotate.y находится на 180 градусов.
но когда я изменяю значение camera.rotate.y на какое-то новое значение, а затем я изменяю значение camera.rotate.x, горизонт поворачивается. I '
мы искали алгоритм для регулировки поворота горизонта после изменения camera.rotate.x, но покаЯ нашел это.