Конвертировать из yuv 420 в image <Bgr, byte>

У меня есть байтовый массив с данными yuv420.

byte[] yuv420;//yuv data

Как я могу преобразовать это в?Image

Я нашел математическую формулу для преобразования в RGB, а затемImage но это очень медленно. Есть ли способ конвертировать его быстрее?

В Эмгу есть класс для конвертации

COLOR_CONVERSION(enum CV_YUV2RGB    Convert YUV color to RGB)

но я не могу понять, как использовать этот класс. Кто-нибудь может помочь?

static Bitmap ConvertYUV2RGB(byte[] yuvFrame, byte[] rgbFrame, int width, int height)
{
    int uIndex = width * height;
    int vIndex = uIndex + ((width * height) >> 2);
    int gIndex = width * height;
    int bIndex = gIndex * 2;

    int temp = 0;


    //图片为pic1,RGB颜色的二进制数据转换得的int r,g,b;
    Bitmap bm = new Bitmap(width, height);

    int r = 0;
    int g = 0;
    int b = 0;


    for (int y = 0; y < height; y++)
    {
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {
            // R分量
            temp = (int)(yuvFrame[y * width + x] + (yuvFrame[vIndex + (y / 2) * (width / 2) + x / 2] - 128) * YUV2RGB_CONVERT_MATRIX[0, 2]);
            rgbFrame[y * width + x] = (byte)(temp < 0 ? 0 : (temp > 255 ? 255 : temp));
            // G分量
            temp = (int)(yuvFrame[y * width + x] + (yuvFrame[uIndex + (y / 2) * (width / 2) + x / 2] - 128) * YUV2RGB_CONVERT_MATRIX[1, 1] + (yuvFrame[vIndex + (y / 2) * (width / 2) + x / 2] - 128) * YUV2RGB_CONVERT_MATRIX[1, 2]);
            rgbFrame[gIndex + y * width + x] = (byte)(temp < 0 ? 0 : (temp > 255 ? 255 : temp));
            // B分量
            temp = (int)(yuvFrame[y * width + x] + (yuvFrame[uIndex + (y / 2) * (width / 2) + x / 2] - 128) * YUV2RGB_CONVERT_MATRIX[2, 1]);
            rgbFrame[bIndex + y * width + x] = (byte)(temp < 0 ? 0 : (temp > 255 ? 255 : temp));
            Color c = Color.FromArgb(rgbFrame[y * width + x], rgbFrame[gIndex + y * width + x], rgbFrame[bIndex + y * width + x]);
            bm.SetPixel(x, y, c);
        }
    }
    return bm;

}

static double[,] YUV2RGB_CONVERT_MATRIX = new double[3, 3] { { 1, 0, 1.4022 }, { 1, -0.3456, -0.7145 }, { 1, 1.771, 0 } };
static byte clamp(float input)
{
    if (input < 0) input = 0;
    if (input > 255) input = 255;
    return (byte)Math.Abs(input);
}

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос