Результаты поиска по запросу "webgl2"

1 ответ

Он говорит рендереру ANGLE использовать бэкэнд OpenGL, который может предоставить больше возможностей вашей карты, чем бэкэнд по умолчанию Direct3D9. Это решило ту же проблему для моей GeForce GTX 560 Ti.

ром показывает Webgl 2.0 - поддерживается, но отключен в настройках браузера или заблокирован расширениями. Я попробовал 1. Использовать аппаратное ускорение в chrome: // settings 2. Включен WEBGL 2.0 в chrome: // flags 3. Переопределить список ...

ТОП публикаций