Результаты поиска по запросу "webgl"

3 ответа

Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js

Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью параметра LineWidth LineBasicMaterial. Следующий код работает для меня, так как я не на ...

3 ответа

Three.js / WebGL: большие сферы кажутся сломанными на пересечении

Позвольте мне предварить это словами, что я очень неопытен в 3D-графике. проблемаЯ использую Three.js. У меня есть две сферы, которые (намеренно) сталкиваются в моей модели WebGL. Когда мои сферы невероятно велики, перекрывающиеся сферы кажутся ...

2 ответа

ОШИБКА GLG WebGL: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: попытка доступа к вершинам диапазона вне в атрибуте 1

Я пытаюсь исправить ранее существовавшую ошибку в некотором коде, основанном на THREE.js rev 49, с некоторыми пользовательскими шейдерами. Я полный новичок в WebGL, поэтому я не смог придумать много голов или хвостов других ответов, поскольку ...

ТОП публикаций

6 ответов

Толщина линий с использованием THREE.LineBasicMaterial

Я использую приведенный ниже код для создания сотен строк в моей сцене three.js edgeGeometry[i] = new THREE.Geometry(); edgeGeometry[i].vertices[0] = v(x1,y1,z1); edgeGeometry[i].vertices[1] = v(x2,y2,z2); edgesMat[i] = ...