Результаты поиска по запросу "virtual-destructor"

9 ответов

Существует ли какой-либо автоматизированный способ реализации вызовов виртуальных методов после конструктора и перед деструктором?

Из-за известных проблем с вызовом виртуальных методов из конструкторов и деструкторов, я обычно получаю классы, которым нужен метод final-setup для вызова ср...

2 ответа

Могут ли виртуальные функции быть встроенными [дубликаты]

7 ответов

Почему я должен объявлять виртуальный деструктор для абстрактного класса в C ++?

Я знаю, что это хорошая практика объявлять виртуальные деструкторы для базовых классов в C ++, но всегда ли важно объявлять

ТОП публикаций

3 ответа

По умолчанию делать классы либо `final`, либо предоставить им виртуальный деструктор?

1 ответ

Отсутствующий vtable обычно означает, что первая не встроенная виртуальная функция-член не имеет определения

Я почти уверен, что этот вопрос повторяется, но мой код здесь другой, ниже приведен мой код. Сбой с ошибкой «Неопределенные символы», не уверен, что пропало.

2 ответа

Что делают Clang и GCC, когда `удаляют` базовые классы с не виртуальными деструкторами?

Уже естьвопрос спрашивая о "реальном" поведении

2 ответа

виртуальный дескриптор на чистом абстрактном базовом классе

я имею

1 ответ

Предотвращает ли виртуальный деструктор по умолчанию предотвращение созданных компилятором операций перемещения?

Вдохновленный почтойПочему деструктор отключает генерацию неявных методов перемещения?Мне было интересно, верно ли то же самое для виртуального деструктора п...

7 ответов

порядок уничтожения с использованием виртуального

Кто-нибудь может помочь, пожалуйста, каков порядок уничтожения, когда я использую виртуальные функции. Это начинается с базового класса и затем производного ...

16 ответов

 может быть публично удален. Но я полагаю, что не повредит привычке добавлять виртуальные dtors на случай, если они понадобятся позже.

я есть четкое понимание большинства ОО-теорий, но меня смущает одна вещь - виртуальные деструкторы. Я думал, что деструктора всегда называют независимо от того, что и для каждого объекта в цепочке. Когда вы собираетесь сделать их виртуальными и ...