Результаты поиска по запросу "unity3d"

1 ответ

Спасибо, это заставило меня двигаться в правильном направлении!

я есть сборный кубик. Поскольку моя игра многопользовательская, я генерирую результат броска кубика до того, как игрок фактически бросит. Затем я отправляю э...

2 ответа

 компонент и тег "MainCamera"

который генерирует ошибку:

2 ответа

Я не кодирую, но думаю, что шаг 5 ответственен. возможно, вы использовали сборку, в результате чего в сборку попало много необходимых библиотек.

тоящее время я нахожусь на грани создания 2D-игры-головоломки дляIOS, Когда я застегиваю свой проект, его размер становится16MB примерно. Когда я строю это в...

ТОП публикаций

2 ответа

 для этого. Эта функция будет вызываться Unity каждый кадр активного скрипта.

тоящее время я пытаюсь понять IEnumerator & Coroutine в контексте Unity, и я не слишком уверен в том, что выполняет «нулевой доход возврата». В настоящий...

1 ответ

 для всего, но я изменил ответ, чтобы включить это.

я есть некоторые данные, которые мне нужны для сериализации / десериализации, но JsonUtility просто не делает то, что должен. Вот объекты, с которыми я работаю:

8 ответов

4- Запустите обновление модуля.

1 ответ

Спасибо EmreE, я применил твой подход, и он, наконец, работает .............

1 ответ

Вот

1 ответ

 до 1 из 255. Я не знаю, почему это работает, но начиная с 0 нет, но тем не менее работает. Я не сомневаюсь в вашем ответе, и я знаю, что вы говорите, это полная правда, просто сказать, что это не единственное, что вызывает эту проблему.

я есть холст для пользовательского интерфейса, с изображением того же размера холста.

4 ответа

Ручка возврата (сложная часть, снова учиться у умных геев Unity)

тоящее время я создаю систему для редактора Unity (пользовательский инспектор и пользовательские окна), которая будет автоматизировать и упростить работу худ...