Результаты поиска по запросу "uibezierpath"
UIBezierPath круглые края?
Я рисую некоторые линии, и я заметил, что, когда края попадают под определенный угол, он создает острый край, как это: Что я хочу это нарисовать: Как мне это сделать? Я просмотрел документацию, но не нашел ничего, что искал. Или есть способ ...
Отличный ответ +1
учил некоторые ссылки из этих ссылок Что такое алгоритм за цветовым кругом? [https://stackoverflow.com/questions/4897181/what-is-the-algorithm-behind-a-color-wheel] Математика за Цветным ...
для вызова этой функции используйте строку ниже и укажите, какие углы вы хотите округлить
аюсь закруглить верхние углы, используя приведенный ниже код func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) { let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: ...
Как я могу отразить UIBezierPath?
у меня естьUIBezierPath и я хотел бы получить его зеркальное отражение. Как я могу сделать это? // Method for generating a path UIBezierPath *myPath = [self generateAPathInBounds:boundingRect]; // ? now I would like to mirror myPath ?
Вы ответ работает только для просмотра изображений, в противном случае это хорошо.
у замаскировать и добавить некоторую кривую внизу изображения. я попробую ниже код. extension UIImage{ var roundedImage: UIImage { let rect = CGRect(origin:CGPoint(x: 0, y: 0), size: self.size) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, ...
Часть кода, которая решила проблему:
[/imgs/fqIEa.jpg]т, у меня есть путь (форма) и изображение с высоким разрешением. Я делаю изображение с высоким разрешением, чтобы оно было AspectFit внутри вида, на котором я рисую путь, и я хочу замаскировать изображение с путем, но с полным ...
почему вы не можете просто сделать yourImageView.layer.cornerRadius = 30? вам не нужно создавать путь для этого
дал следующее изображениеUIBezierPath используя этот код //// Bezier Drawing let bezierPath = UIBezierPath() bezierPath.move(to: CGPoint(x: 360, y: 0)) bezierPath.addCurve(to: CGPoint(x: 360, y: 75), controlPoint1: CGPoint(x: 359.53, y: 30.5), ...