Результаты поиска по запросу "uibezierpath"
Мультитач отслеживания проблемы
Я работаю с мультитач во время написания, так что, в основном, я пишу с ручной поддержкой, потому что, как правило, это как права пользователя, я следовал по...
Почему при задании addArcWithCenter угла 0 градусов он начинается с 90 градусов?
Я создаюCAShapeLayer использовать в качестве маски дляUIViewслой. Я используюUIBezierPath нарисовать слой формы. Это работает нормально, за исключением того, что я получаю некоторые странные результаты, когда я рисую. Геометрия ведет себя не так, ...
найти точку на пути
У меня есть приложение, которое рисует кривую Безье вUIView и мне нужно найти пересечение X, когда я устанавливаю значение для Y. Во-первых, как я понимаю, нет способа найти точку непосредственноUIBezierPath но вы можете ...
Как нарисовать кривые Безье с нативным кодом Javascript без ctx.bezierCurveTo?
Мне нужно нарисовать и получить координаты кривых Безье каждого шага с нативным Javascript без метода ctx.bezierCurveTo. Я нашел несколько ресурсов, но я запутался. Esspeciallyэто [http://www.moshplant.com/direct-or/bezier/math.html]выглядит ...
Как создать несколько UIB-кнопок вдоль пути / BezierCurve?
Как я могу создавать объекты вдоль пути / BezierCurve? Другими словами, как я могу создать несколько кнопок UIB вдоль заданного пути с заданным интервалом вдоль этого же пути? Я видел десятки вопросов о движущихся объектах. Но мне нужно решение, ...
Как создать UIImage с UIBezierPath
Я написал некоторый код для созданияUIImage с участиемUIBezierPath но это не сработало. Может кто-нибудь помочь мне выяснить, что не так с моим кодом. -(UIImage*) drawTriangle{ CGRect rect = CGRectMake(0.0, 0.0, 30.0, ...
Как эффективно обрабатывать UITouches в мультитач-последовательности
Я работаю с мультитач во время написания, поэтому в основном я пишу с ручной поддержкой, потому что, как правило, пользователь пишет по этой ссылке.Как игнор...
Союз UIBezierPaths, а не путь Apend
У меня есть приложение, в котором я беру UIBezierPath и использую его как кисть для серии вызовов appendPath :. После нескольких движений и по-настоящему сло...