Результаты поиска по запросу "touch"

5 ответов

 чтобы конкретно продемонстрировать разницу во времени между настольными и мобильными средами.

ли предпочтительная альтернатива или лучшая практика для обработки событий JavaScript OnMouseOver на сенсорных устройствах? Все, что я могу думать, это преобразовать все события в OnMouseClick. К сожалению, это запутывает различия между ...

1 ответ

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/General/Devpedia-CocoaApp-MOSX/Responder.html

я есть кучаUIViews накладываются друг на друга (не вложенные). Я хочу, чтобы все они реагировали на прикосновения, но кажется, что самый верхний вид скрывает под ним взгляды, не давая им получать сенсорные события. Сначала я думал, что поймал ...

1 ответ

Отлично, большое спасибо, Дэн.

я есть UIPickerView в нижнем колонтитуле таблицы (из которого я планирую выдавать запросы в стиле «нумерации страниц» для таблицы - средство выбора выведет список страниц, доступных для НАБОРА БОЛЬШИХ данных, по которому я перемещаюсь, и позволит ...

ТОП публикаций

1 ответ

Заставляет меня продвигаться вперед по пути к желаемому поведению. Благодарю.

способ обрабатывать прикосновения, которые не запускаются на элементах пользовательского интерфейса в Unity Engine. Целью этого является вращение, панорамирование и увеличение на «карте» (она будет называться так далее). Но если событие касания ...

1 ответ

 поддерживает настройку блоков прослушивателя в представлении для прослушивания жеста одним касанием, жеста двойного касания и жеста N-касания, а также длинного нажатия. Установка прослушивателя с одним касанием становится следующим образом:

обавить сенсорное событие в UIView? Я пытаюсь: UIView *headerView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, tableView.bounds.size.width, nextY)] autorelease]; [headerView addTarget:self action:@selector(myEvent:) ...

4 ответа

Обходным путем будет отключение взаимодействия пользователя с кнопками и т. Д. До нуля, а не отключение взаимодействия с пользователем всего родительского представления.

родительское представление имеет userInteractionEnabled = NO, его подпредставления не будут принимать сенсорные события, даже если их свойство userInteractionEnabled установлено в YES. Есть ли способ получить сенсорные события в подпредставлениях?

8 ответов

Причина, по которой вы получили отрицательные отзывы и почему это не решение, заключается в том, что у пользователя может быть старый монитор или размер его браузера меньше 960 пикселей. Они не смогут ориентироваться, потому что у них нет прикосновения, а вы отключили их функции клавиш со стрелками.

я есть полноэкранная игра на HTML + JavaScript, которая использует клавиши со стрелками в качестве основных элементов управления. Это не может быть использовано на устройствах без клавиатуры Android (я не тестировал на iOS), и даже если бы у ...

1 ответ

Слово предостережения здесь. Этот метод срабатывает в большем количестве случаев, чем просто нажатие, например, при нажатии клавиши Tab на внешней клавиатуре для перемещения по текстовым полям. Протестировано на iOS 9.

о, вот что я пытаюсь сделать. У меня есть UITextField. Когда я нажимаю один раз, я хочу вызвать один из моих методов. Когда я дважды коснусь (дважды коснусь его одним пальцем), я хочу отредактировать текстовое поле (как если бы я коснулся его ...

8 ответов

Добавить Посмотреть результат ☝️

у иметь представление, в котором есть транспортные средства, вокруг которых пользователь также может перетаскивать. Как вы думаете, что является лучшей крупномасштабной стратегией для этого? Лучше всего получать сенсорные события ...

5 ответов

Вы можете изменить это руководство, чтобы определить тип касания, которое вы хотите отслеживать, а не действие касания и удержания, которое оно ищет в примере.

Webview, как я могу обнаружить касание? Но не тогда, когда пользователь нажимает какой-либо URL или касается элемента управления. Можно ли справиться с этим?