Результаты поиска по запросу "touch"
чтобы конкретно продемонстрировать разницу во времени между настольными и мобильными средами.
ли предпочтительная альтернатива или лучшая практика для обработки событий JavaScript OnMouseOver на сенсорных устройствах? Все, что я могу думать, это преобразовать все события в OnMouseClick. К сожалению, это запутывает различия между ...
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/General/Devpedia-CocoaApp-MOSX/Responder.html
я есть кучаUIViews накладываются друг на друга (не вложенные). Я хочу, чтобы все они реагировали на прикосновения, но кажется, что самый верхний вид скрывает под ним взгляды, не давая им получать сенсорные события. Сначала я думал, что поймал ...
Отлично, большое спасибо, Дэн.
я есть UIPickerView в нижнем колонтитуле таблицы (из которого я планирую выдавать запросы в стиле «нумерации страниц» для таблицы - средство выбора выведет список страниц, доступных для НАБОРА БОЛЬШИХ данных, по которому я перемещаюсь, и позволит ...
Заставляет меня продвигаться вперед по пути к желаемому поведению. Благодарю.
способ обрабатывать прикосновения, которые не запускаются на элементах пользовательского интерфейса в Unity Engine. Целью этого является вращение, панорамирование и увеличение на «карте» (она будет называться так далее). Но если событие касания ...
поддерживает настройку блоков прослушивателя в представлении для прослушивания жеста одним касанием, жеста двойного касания и жеста N-касания, а также длинного нажатия. Установка прослушивателя с одним касанием становится следующим образом:
обавить сенсорное событие в UIView? Я пытаюсь: UIView *headerView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, tableView.bounds.size.width, nextY)] autorelease]; [headerView addTarget:self action:@selector(myEvent:) ...
Обходным путем будет отключение взаимодействия пользователя с кнопками и т. Д. До нуля, а не отключение взаимодействия с пользователем всего родительского представления.
родительское представление имеет userInteractionEnabled = NO, его подпредставления не будут принимать сенсорные события, даже если их свойство userInteractionEnabled установлено в YES. Есть ли способ получить сенсорные события в подпредставлениях?
Причина, по которой вы получили отрицательные отзывы и почему это не решение, заключается в том, что у пользователя может быть старый монитор или размер его браузера меньше 960 пикселей. Они не смогут ориентироваться, потому что у них нет прикосновения, а вы отключили их функции клавиш со стрелками.
я есть полноэкранная игра на HTML + JavaScript, которая использует клавиши со стрелками в качестве основных элементов управления. Это не может быть использовано на устройствах без клавиатуры Android (я не тестировал на iOS), и даже если бы у ...
Слово предостережения здесь. Этот метод срабатывает в большем количестве случаев, чем просто нажатие, например, при нажатии клавиши Tab на внешней клавиатуре для перемещения по текстовым полям. Протестировано на iOS 9.
о, вот что я пытаюсь сделать. У меня есть UITextField. Когда я нажимаю один раз, я хочу вызвать один из моих методов. Когда я дважды коснусь (дважды коснусь его одним пальцем), я хочу отредактировать текстовое поле (как если бы я коснулся его ...
Добавить Посмотреть результат ☝️
у иметь представление, в котором есть транспортные средства, вокруг которых пользователь также может перетаскивать. Как вы думаете, что является лучшей крупномасштабной стратегией для этого? Лучше всего получать сенсорные события ...
Вы можете изменить это руководство, чтобы определить тип касания, которое вы хотите отслеживать, а не действие касания и удержания, которое оно ищет в примере.
Webview, как я могу обнаружить касание? Но не тогда, когда пользователь нажимает какой-либо URL или касается элемента управления. Можно ли справиться с этим?