Результаты поиска по запросу "sprite-kit"

1 ответ

Как заставить Button непрерывно вызывать функцию, когда она удерживается (SpriteKit)

Я делаю игру, используя набор спрайтов, и я хочу, чтобы мой Персонаж двигался по экрану, когда вы удерживаете кнопку перемещения влево / вправо. Проблема в т...

4 ответа

Swift: прозрачные перекрывающиеся линии одного цвета не меняют цвет при пересечении

В настоящее время я нарисовал 2 линии на экране, которые имеют один и тот же цвет, но обе имеют альфа-значение меньше 1. Когда эти линии пересекаются, пересе...

2 ответа

Неожиданная физика тела в сцене SpriteKit

Я внедряю систему массовых пружин (многие маленькие физические тела объединены вместе с экземплярами SKPhysicsJointSpring) с помощью SpriteKit. Некоторые час...

ТОП публикаций

1 ответ

Создание полностью пользовательских анимаций с Core Animation - производительность

2 ответа

Swift 3 (SpriteKit): сброс игровой сцены после окончания игры

1 ответ

@ Роберт Да, будет, только не на устройствах, которые вы установили для тестовой рекламы.

даю игру в SpriteKit, и я не знаю, как использовать баннер AdMob в SpriteKit. Я знаю, как использовать Swift, когда вы перетаскиваете представление на раскад...

1 ответ

Ответ дополнен кодом, спасибо, ребята.

ыло просто любопытно, есть ли способ замедлить испускание частиц вдоль других объектов в сцене. Скажем, у вас есть один излучатель частиц и один спрайт. Spri...

1 ответ

Извините - только что нашел время посмотреть на это. Не уверен, что я бы придумал его решение - еще не углубился в протоколы. Собираюсь на некоторое время, чтобы я усвоил это.

1 ответ

Хорошо, извините, спасибо, но как мне представить плеер с контроллером uiview?

0 ответов

 чтобы быть уверенным.

LDebugRenderCommandEncoder setScissorRect:]: 2028: ошибочное утверждение `(rect.x (0) + rect.width (1080)) (1080) должно быть <= 240 'Я получаю этот с...