Результаты поиска по запросу "sdl"
Я понимаю, что вы хотите переместить уже полноэкранное окно на другой монитор, но вы должны быть в состоянии узнать, как это сделать, исходя из предоставленной мной информации.
ользую SDL 1.2.14, и я нашел случай, когда мне нужно было выбрать, какой монитор получает полноэкранное окно. С Xorg я обнаружил, что Xinerama может выполнять эту работу, используя переменную среды SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD, однако я не смог ...
Передача указателя на функцию-член в качестве указателя на функцию
Итак, вот ситуация: я использую C ++, SDL и GLConsole вместе. У меня есть класс,SDLGame, который имеетInit(), Loop(), Render() и т. д. - по сути, это логика для моего игрового класса. Пока GLConsole - хорошая библиотека - она позволяет мне ...
SDL_GL_SwapBuffers () периодически медленно
У меня есть игра SDL / OpenGL, над которой я работаю ради удовольствия. В среднем я получаю приличное количество кадров в секунду, но движение действительно прерывистое, потому что SDL_GL_SwapBuffers () будет случайным образом занимать много ...
Как настроить gl3w на Windows?
Я искал подробное руководство по настройке Gl3w, так как я нигде не смотрю!
Странный звук от ffmpeg и SDL
Я следую за обновленной версией исходного учебника dranger.com/ffmpeg по адресу https://github.com/mpenkov/ffmpeg-tutorial [https://github.com/mpenkov/ffmpeg-tutorial] Третий шаг (Исходный ...
Компиляция SDL на OS X с помощью make-файла
Я пытаюсь скомпилировать тетрис программу, которую я написал с C ++ и SDL на OS X. Сначала я попытался сделать это: `g++ -o tetris main.cpp `sdl-config --cflags --libs` -framework Cocoa`и получил это: Undefined symbols: "Game::startGame()", ...
Как я могу использовать цвет ARGB в opengl / SDL?
Я рендеринг SVG с использованием Каира. Выходной формат Каира - ARGB. Затем я поместил отрендеренное изображение в SDL_Surface, чтобы я мог использовать его в качестве текстуры openGL. Рендеринг изображения выглядел просто отлично, когда я ...
Нет stdout.txt с SDL
Я работаю над небольшой игрой на C ++ с SDL2, используя Code :: Blocks 12.11 под Windows 7. Я использую компилятор mingw32-gcc и скачал стандартный скомпилированный дистрибутив Windows SDL2 (сейчас 2.0.1) и использую i686 -w64-mingw32 версия. ...