Результаты поиска по запросу "rotation"

2 ответа

Для балансировки дерева AVL требуется более одного поворота?

Я думаю, что одного поворота всегда достаточно, чтобы сбалансировать дерево AVL при вставке или удалении ОДНОГО элемента из уже сбалансированного дерева AVL. Всегда ли достаточно одного оборота? Пример поможет, когда требуется более одного ...

1 ответ

Это не (больше не?) Специфично для iPhone 4G. Включение ориентации также исправило проблему ориентации вверх ногами на iPad (4-го поколения) под управлением iOS 7. Спасибо!

, Я безуспешно пытался заставить этот код работать с изображениями, снятыми камерой на iPhone 4G: iPhone - CGImageCreateWithImageInRect вращение некоторых снимков с ...

1 ответ

Этого не произойдет, если вы добавите элемент управления из конструктора интерфейса и поверните его с помощью IBOutlet. Вам не нужно будет использовать метод "setAnchorPoint:"; "setFrameCenterRotation:" сам метод будет работать. Однако то же самое случилось со мной, когда я попытался повернуть NSButton, который есть в моем NSCell, в качестве подпредставления. Решение состояло в том, чтобы иметь NSView в качестве подпредставления в controlView (см. Подкласс NSCell ниже), а NSButton I требует вращения в качестве подпредставления этого нового NSView.

аюсь повернуть содержимоеNSView (NSButton) на месте (т.е. из центра. Я хочу преобразовать- в|). Это может быть сделано сsetFrameCenterRotation: ... Однако я пытаюсь оживить это, и [[myview animator] setFrameCenterRotation: 90];заставляет элемент ...

ТОП публикаций

7 ответов

Поворот поверхности камерыПросмотреть в портрет

Я просмотрел несколько постов об изменении ориентации камеры при виде с поверхности, но я взял свой код из примеров по адресу: ...

2 ответа

Verilog баррель Shifter

Я хочу создать 64-битный бочкообразный механизм в verilog (поверните прямо сейчас). Я хочу знать, есть ли способ сделать это без написания заявления о 65 частях дела? Есть ли способ написать простой код, такой как: Y = {S[i - 1:0], S[63:i]};Я ...

2 ответа

CABasicAnimation rotate возвращает в исходное положение

Я вращаю CALayer с помощью CABasicAnimation и работает отлично. Проблема в том, что, когда я пытаюсь повернуть тот же слой, он возвращается в исходное положение, прежде чем он будет вращаться. Мой ожидаемый результат заключается в том, что для ...

2 ответа

Функция для вращения 2d объектов?

Можно ли написать в Python функцию, которая могла бы вращать любую 2-мерную структуру с аргументами, являющимися только координатами (x, y) точек в структуре? Дополнительные аргументы будут включены для оси, скорости и направления. Насколько я ...

2 ответа

Поворот одного изображения под другим

В настоящее время я пытаюсь повернуть изображение, а затем рисую изображение сверху, которое не вращается. Но всякий раз, когда я использую:g2d.rotate(Math.toRadians(rot), (x+15), (y+15)); каждое изображение, которое я рисую потом, тоже ...

2 ответа

Как сообщить родительскому viewcontroller об измененной ориентации экрана в модальном контроллере представления?

Я представляю модальный контроллер представления выше UISplitViewController, находясь в портретном режиме. Теперь я поворачиваю iPad в ландшафтный режим и отключаю модальный контроллер вида. Похоже, что UISplitViewController не получил ...

15 ответов

Лучшие практики для операций кругового сдвига (поворота) в C ++

Операторы сдвига влево и вправо (<< и >>) уже доступны в C ++. Тем не менее, я не мог выяснить, как я мог выполнять операции кругового сдвига или поворота. Как можно выполнять такие операции, как «Поворот влево» и «Поворот вправо»? Вращается ...