Результаты поиска по запросу "reverseprojection"
Пересечение лучей с трехмерными квадраторами в XNA?
Итак, я успешно сделал луч, который представляет мышь, не спроецированную в мир, и теперь мне нужно проверить, может ли этот луч пересекаться с четырехугольн...
Пересечение лучей с трехмерными квадраторами в XNA?
Итак, я успешно сделал луч, который представляет мышь, не спроецированную в мир, и теперь мне нужно проверить, может ли этот луч пересекаться с четырехугольным объектом, вот код, который я использую для получения луча: public Ray GetMouseRay() { ...