Результаты поиска по запросу "render-to-texture"
OpenGL рендеринг в текстуру через FBO - некорректное отображение по сравнению с нормальной текстурой
Внеэкранный рендеринг в текстурный объект закадрового буфера должен быть настолько тривиальным, но у меня возникла проблема, я не могу обернуть голову вокруг. Моя полная программа примера (2D только сейчас!) Здесь: http://pastebin.com/hSvXzhJT ...
Страница 2 из 2