Результаты поиска по запросу "performance"

2 ответа

Первоначальный вопрос подразумевал, что массивы кучи работают медленнее, чем массивы стеков. К сожалению, причина такой медлительности связана с частным случаем столкновения строк кэша в многопоточных приложениях. Это не оправдывает предположение, что в целом массивы кучи работают медленнее, чем массивы стеков. В большинстве случаев нет существенной разницы в производительности, особенно когда массивы намного больше, чем размер строки кэша. Часто может иметь место обратное, поскольку использование выделяемых массивов кучи, нацеленных на требуемый размер, может привести к преимуществам производительности по сравнению с массивами с фиксированным размером большего размера, которые требуют большего объема памяти.

ольно опытный пользователь OpenMP, но я только что столкнулся с загадочной проблемой, и я надеюсь, что кто-то здесь может помочь. Проблема в том, что простой алгоритм хеширования хорошо работает для массивов, выделенных стеком, но плохо для ...

2 ответа

спасибо за комментирование этого. Я посмотрел и измерил то, что дольше всего. это было преобразование uiimage к объекту NSData. Я посмотрел онлайн и нашел более эффективный метод (используйте представление jpeg вместо png)

отаю над мини-проектом, который позже будет включен в новый проект. Это в основном тестовый блок. Я занимаюсь созданиемAVCaptureSession а затем создать метод дляOutputSampleBufferDelegate, В методе я конвертируюsampleBuffer вUIImage ...

5 ответов

 должны вернуть доступную для записи базу данных.

даю вспомогательный класс базы данных, и для некоторых из его методов я только запрашиваю базу данных, а другие пишу в нее. Насколько я понимаю, оба эти метода откроют базу данных и позволят программе либо просто читать, либо записывать в базу ...

ТОП публикаций

5 ответов

 кажется самым быстрым на

мне нужно извлечь большую строку из БД, быстрее ли искать ее, используя саму строку, или получу ли я ее путем хеширования строки и сохранения хеша в БД, а затем поиска на основе этого? Если да, какой алгоритм хеширования следует использовать ...

2 ответа

, Это вне контекста, но я думаю, вы поняли идею.

я странная маленькая дилемма в этом плагине слайд-шоу jQuery, который я создаю. Ничего особенного, и код, который я написал на сегодняшний день, работает отлично, однако я заметил, что когда я покидаю сайт и работаю, переключаюсь на новую ...

3 ответа

Может быть, пул приложений закрывается, когда наступает период бездействия? Запуск пула приложений займет некоторое время.

кает повторяющаяся проблема, когда клиент звонит и жалуется, что веб-сайт работает слишком медленно. В частности, если они неактивны в течение короткого периода времени, затем вернитесь на сайт, и пользователь увидит ответ с минутной или ...

3 ответа

Это будет почти в режиме реального времени в iPhone 4 и вперед. iPhone 3GS будет немного изменчивым. iPhone 3 и раньше не рекомендуется.

ь, когда Apple перенесла каркас Core Image на iOS 5.0, мне интересно: достаточно ли Core Image, чтобы применять живые фильтры и эффекты к видео камеры? Кроме того, что было бы хорошей отправной точкой для изучения платформы Core Image для iOS 5.0?

4 ответа

Если вы продаете свою душу, вы можете делать это асинхронно. Socialite не приведет к зависанию рендеринга документов в ожидании 50 КБ социальных сетей.

ранице, содержащей список из примерно 30 записей, каждая из них имеет Facebook-лайк (HTML-код каждой записи содержит кнопку «Мне нравится»), и каждая из них либо отображается, либо нет (зависит от настройки фильтра): Страница полностью ...

1 ответ

 инструкция, которую следует использовать вместо общей итерации Ньютона.

ия быстрого обратного квадрата, используемая SGI / 3dfx и особенно в Quake, часто упоминается как более быстрая, чем эквивалентная инструкция по сборке, однако сообщения, утверждающие, что это выглядит довольно устаревшим. Мне было интересно ...

3 ответа

Спасибо за написание примера кода :)

я есть массив C, как: char byte_array[10];И еще один, который действует как маска: char byte_mask[10];Я хотел бы получить другой массив, который является результатом первого плюс второй массив, используя побитовую операцию, для каждого ...