Результаты поиска по запросу "pan"

2 ответа

Pinch Zoom and Pan

У меня есть активность с LinearLayout в качестве основного макета. В этом макете есть кнопка, которая добавляет View (R.layout.motor_block) к основному макет...

2 ответа

Android: самый простой способ заставить WebView отображать растровое изображение?

У меня есть несколько изображений, которые я загрузил из удаленного источника, которые хранятся в растровых переменных, и я хочу их отобразить. В дополнение ...

2 ответа

Как правильно панорамировать изображение, превышающее его контейнер, с помощью jQuery?

Я создаю довольно крутой просмотрщик изображений, но застрял в одной конкретной части: панорамирование изображения при увеличении. Это кажется тривиальной проблемой, и я опробовал почти все ответы на подобные вопросы на SO, но каждый раз что-то ...

ТОП публикаций

2 ответа

Google Maps Pan to

Весь день боролся с настройкой панорамирования в гугл картах по текстовой ссылке. Похоже, что идентификатор самой карты не передается в функцию, но я попробовал несколько вещей без радости. <script type="text/javascript"> var home = new ...

2 ответа

WPF Image Pan, Zoom и Scroll со слоями на холсте

Я надеюсь, что кто-то может помочь мне здесь. Я создаю приложение для работы с изображениями WPF, которое берет живые изображения с камеры, позволяя пользователям просматривать изображение, а затем выделять области интереса (ROI) на этом ...

2 ответа

Переместить HTML5 Canvas с фоновым изображением

Я хочу визуализировать огромную диаграмму, нарисованную на холсте HTML5. Как показано ниже, давайте представим карту мира, невозможно представить ее все одновременно с «приличными» деталями. Поэтому на моем холсте я хотел бы иметь возможность ...

3 ответа

Масштабирование и панорамирование карты Меркатора с центром в Тихом океане с использованием d3.js

Извиняюсь, если это простой случай, когда я не замечал очевидного, но я пытаюсь собрать страницу, на которой показана карта мира (данные получены из файла To...

3 ответа

Когда вы вращаете камеру, она обычно меняет мир -> преобразование камеры путем умножения матрицы преобразования на ваше аффинное преобразование вращения / панорамирования / масштабирования. Поскольку все ваши точки перерисовываются в каждом кадре, новая матрица применяется к вашим точкам и создает видимость поворота.

ьзуя OpenGL, я пытаюсь нарисовать примитивную карту моего кампуса. Может кто-нибудь объяснить мне, как обычно осуществляется панорамирование, масштабирование и вращение? Например, с панорамированием и масштабированием, это просто я настраиваю ...

3 ответа

Масштабирование и панорамирование карты Меркатора с центром в Тихом океане с использованием d3.js

Извиняюсь, если это простой случай, когда я не замечал очевидного, но я пытаюсь собрать страницу, на которой показана карта мира (данные получены из файла TopoJSON) в проекции Меркатора с центром в Тихом океане. То есть Европа слева, Америка ...

5 ответов

Масштабирование и прокрутка в SpriteKit