Результаты поиска по запросу "mouse"

1 ответ

Таймер Swing перестает вызывать actionPerformed (), когда мышь движется внутри JFrame

Если я перемещу мою мышь внутри

1 ответ

Надеюсь это поможет.

1 ответ

Хороший звонок; в любом случае это будет работать лучше, поскольку вы должны добавлять области отслеживания в представление, а не только в произвольные координаты экрана. Я забыл это.

рабатываю приложение в режиме киоска для OSX. В некоторых случаях прикрепляется другой экран. Мое приложение работает в полноэкранном режиме на одном экране,...

ТОП публикаций

1 ответ

Я еще не понял, какой код должен быть, или я бы сделал :)

Windows Я использую событие DragOver на панели макета, и DragEventArgs возвращает координаты X / Y мыши относительно экрана. Я знаю, что есть функция, чтобы перевести это в положение мыши над элементом управления, но у меня возникают трудности с ...

1 ответ

Спасибо за вашу помощь, я ценю! Когда у меня возникнут проблемы, я поделюсь ими в командах. Кстати, я искал ваш проект OOP Button и заметил кое-что странное. Цвета кнопок не определены с помощью RGB, или есть изображение, позволяющее сделать цвета кнопок dodgerblue1, lightskyblue и aquamarine1. Эти цвета самостоятельно определены в python с помощью этих специальных ключевых слов или вы только что сделали трюк?

лал кнопки в Pygame для событий щелчка, но есть проблема. Когда я нажимаю кнопку мыши и перемещаю мышь между границами кнопки, событие щелчка повторяется. Я просто хочу один клик, пока я не отпущу кнопку мыши. Как я могу это сделать? import ...

1 ответ

Работает отлично, спасибо!

аюсь показать увеличенный оверлей на изображении, когда наведены курсор мыши и клавиша Shift. Проблема в том, что пользователь мог нажать клавишу Shift еще до того, как окно сфокусировалось, поэтому мониторинг KeyDown не является решением. Есть ...

1 ответ

 в дополнении к

я есть неподвижный игрок в центре экрана, и сейчас я перемещаю фон и элементы в противоположном направлении, чтобы создать иллюзию движения вперед с помощью клавиш со стрелками. Но теперь я хочу определить положение мыши и переместить игрока в ...

1 ответ

Вот почему я люблю stackoverflow ... Я не думаю, что когда-либо нашел бы это самостоятельно. Я пытался сделать то же самое, спасибо @Ricky!

удет сложно объяснить, поэтому, пожалуйста, потерпите меня. Я уже реализовал большинство типов движений и поворотов в своем классе камеры, все работает с клавиатурой, теперь я хочу реализовать мышь. Я фиксирую движение мыши так: #define ...

1 ответ

Пожалуйста. Я думаю, что важным моментом является то, что вы обрабатываете события мыши во внешнем элементе, который сам не трансформируется.

ю, что в стеке есть несколько постов и другие сайты, но, похоже, я все еще делаю что-то не так. Когда я масштабирую с помощью события MouseWheel, масштаб всегда не центрируется, но левая сторона моего холста всегда остается слева на моем ViewBox, ...

1 ответ

Просто создайте новый NSView, который переопределяет mouseDown и т. Д., И добавьте его в качестве представления содержимого в объект NSWindow.

ю, что этот вопрос задавался много раньше, но у меня ничего не получится. Следующий код не будет ничего делать вообще. - (void) mouseDown:(NSEvent*)event { NSLog(@"It worked!"); }Я пробовал много разных методов, чтобы заставить это работать, в ...