Результаты поиска по запросу "mouse"
на истину, и события будут остановлены.
хотел временно отключить ввод с помощью мыши и клавиатуры на компьютере Mac (используя Objective C / C / Unix), а затем снова включить их.
пользовательские интерфейсы USB API
ел бы получить движения мыши в высоком разрешении и высокой частоте кадров на OSX. «Высокая частота кадров» = 60 кадров в секунду или выше (предпочтительно> 120) «Высокое разрешение» = значения субпикселя проблема У меня есть представление ...
Я не думаю, что это скорее ошибка чувствительности мыши, попробуйте этот result.graphics.drawRect (0, 0, 1, 1); и voom в связке, затем наведите на нее курсор, и вы увидите x и y шнуры до 2 десятичных знаков. теперь причина, по которой я говорю, что это чувствительность мыши, заключается в том, что позиции мыши будут перемещаться на разную величину влево и вправо по сравнению с теми из нас, кто имеет широкоформатные форматы (16x8) (16x9)
тслеживанииmouseX / mouseY или жеlocalX / localY координаты экранного объекта, почемуx начать с 1 в то время какy начинается с 0? например, я нарисовал простой спрайт 400 х 400 пикселей на сцене сMouseEvent.MOUSE_MOVE прослушиватель событий, ...
конечно я сделал :)
я наведу курсор мыши наdiv курсор мыши изменится на курсор, как в HTML-привязке. Как я могу это сделать? Нужен ли мне Javascript или это возможно только с CSS?
Я создал форму, которая содержит 2 кнопки. Когда вы нажимаете на первую кнопку, положение второй кнопки определяется (координаты экрана). Затем получается дескриптор этой кнопки. Наконец, функция SendMessage (...) (PInvoke) используется для отправки события щелчка без перемещения мыши.
мог найти никакого решения, кроме как переместить курсор наCursor класс, нажав сmouse_event затем переместите курсор в прежнее положение. Я играю сSendInput функционировать прямо сейчас, но все еще нет шансов на хорошее решение. Любой совет?
Как получить объект в трехмерном пространстве WebGL из координаты щелчка мышью
Я строю настольную игру в WebGL. Доска может быть повернута / увеличена. Мне нужен способ перевести щелчок по элементу холста (x, y) в соответствующую точку в трехмерном пространстве (x, y, z). В конечном итоге я хочу узнать координату (x, y, z), ...
Как обнаружить щелчки мыши?
Как я могу обнаружить щелчки мыши в Windows? (XP / Vista / 7). например, когда мое приложение работает, оно обнаружит, если пользователь щелкнет по чему-либо (не в пользовательском интерфейсе этого приложения, а в пользовательском интерфейсе ...
Как избавиться от курсора мыши в полноэкранном монопольном режиме?
Я работаю над простым 2D игровым движком на Java, и у меня нет проблем с FSEM, буферными стратегиями и т. Д .; моя проблема с курсором мыши. В оконном режиме я могу без проблем скрыть курсор мыши, используя setCursor () из моего JFrame ...
Как контролировать движение мыши в Linux?
Я пытаюсь управлять мышью в Linux. Xlib, кажется, работает, но когда я пытаюсь использовать его с OpenCV, он продолжает возвращаться: Resource temporarily unavailableПоэтому я решил написать "/ dev / psaux". Код выглядит следующим ...
Ввод клавиатуры / мыши в C ++
Мне интересно, как принять ввод с клавиатуры и мыши в C ++, используя Visual Studio 2010, для Windows 7 32-разрядная версия. - EDIT: я забыл упомянуть, что мне нужно ввод с клавиатуры / мыши, не прерывая поток программы. Что-то вроде слушателя. ...