Результаты поиска по запросу "language-agnostic"

2 ответа

 такие понятия, как примитивы, структуры, указатели и т. д.

тличает тип от класса и наоборот? (В общеязыковом смысле)

10 ответов

Случайная строка, которая соответствует регулярному выражению

Как бы вы пошли на создание случайной буквенно-цифровой строки, которая соответствует определенному регулярному выражению? Это специально для создания начальных паролей, которые соответствуют обычным требованиям к паролям.

5 ответов

Используйте Дейкстры, чтобы найти Минимальное остовное дерево?

Дейкстры [http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm]обычно используется для нахождения кратчайшего расстояния между двумя узлами на графике. Можно ли его использовать, чтобы найти минимумостовное ...

ТОП публикаций

4 ответа

перевести один язык на другой?

Можно ли перевести один язык на другой с переводчиком? слышал, что quercus может переводить php в java? Сначала я подумал, что это дешевое паршивое решение, которое может привести к ошибкам кода, но, похоже, это вполне возможно. Не могли бы вы ...

8 ответов

Для сравнения, шаблон Singleton - это еще одно имя глобальной переменной. Он никогда не используется в производственном коде.

смущен, когда впервые увидел анти-синглтонский комментарий. Я использовал шаблон синглтона в некоторых недавних проектах, и он прекрасно работал. На самом деле, настолько, что я использовал это много, много раз. Теперь, после столкновения с ...

7 ответов

Каков алгоритм разбора выражений в инфиксной нотации?

Я хотел бы разобрать логические выражения в PHP. Как в: A and B or C and (D or F or not G)Термины можно считать простыми идентификаторами. У них будет небольшая структура, но парсеру не нужно об этом беспокоиться. Надо просто распознать ключевые ...

5 ответов

Кажется, что mb_detect_encoding обеспечивает такой же подход, как и регулярное выражение, предоставляемое Gumbo, хотя и лучше читаемый - он выглядит так же эвристическим, поскольку ¶ еще будет существовать, верно? Спасибо за ваш вклад.

емы с кодированием - одна из тех тем, которые чаще всего меня кусали во время разработки. Каждая платформа настаивает на своей собственной кодировке, скорее всего, в игре есть некоторые не-UTF-8 значения по умолчанию. (Я обычно работаю над Linux, ...

3 ответа

Было бы интересно с реальным XSLT.

лю рекурсию. Я думаю, что это сильно упрощает вещи. Другой может не согласиться; Я думаю, что это также делает код намного проще для чтения. Тем не менее, я заметил, что рекурсия не так часто используется в таких языках, как C #, как в LISP (что, ...

29 ответов

Версия JavaScript Арьябхаттаса. Я немного изменил его, сделав его более JS и более эффективным с точки зрения производительности, а также добавил комментарии, объясняющие, что делает алгоритм. Надеюсь это поможет.

вая массивA изN целые числа мы рисуемN диски в плоскости 2D, так что i-й диск имеет центр в(0,i) и радиусA[i], Мы говорим, что k-й диск и j-й диск пересекаются, если k-й и j-й диски имеют хотя бы одну общую точку. Написать функцию int ...

3 ответа

Вы можете неоднократно вызывать make_heap, pop_heap в C ++ с имеющейся последовательностью.

тно, лучше всего проиллюстрировать небольшой пример. Учитывая отношения A < B < C A < P < QПравильные выводы будут ABCPQ or APQBC or APBCQ ... etc.Другими словами, любой порядок действителен, в котором сохраняются данные отношения. Меня больше ...