Результаты поиска по запросу "ios"
Другой код ведет себя странно, когда вы перетаскиваете элемент, потенциальная позиция отбрасывания очень далека от того, каким он должен быть.
ли какое-либо исправление, позволяющее сортировке Jquery-ui работать на сенсорных устройствах на базе Android или IOS?
Решение без ошибок с анимацией (как в ответе с самым высоким рейтингом) и без подклассов и рисования - установите цвет границы слоя вместо backgroundColor и установите очень большую ширину границы.
лизую табличное представление с выбором цвета, где пользователь может выбрать, скажем, 10 цветов (зависит от продукта). Пользователь также может выбрать другие параметры (например, емкость жесткого диска, ...). Все варианты цвета находятся в их ...
Примечание: ни один из этих раскадровок фактически не был локализован (все файлы .strings были пустыми). Все переводы были правильно установлены в коде с использованием NSLocalizedString.
br1.2 Я добавил половинную французскую локализацию, со временем добавив больше строк для локализации, и я решил отказаться от французской локализации. В Bombr 1.2.1 я удалил [http://u.joepasq.com/2]ссылкав fr.lproj / Localizable.strings ...
Спасибо!
аюсь использовать шрифт, который не является системным шрифтом в нижней части [pickerLabelLeft setFont:[UIFont fontWithName:@"DaxOT-Bold" size:20]]; [pickerLabelLeft setFont:[UIFont fontWithName:@"Dax OT-Bold" size:20]]; [pickerLabelLeft ...
Это отличный код. Есть ли способ определить / установить разрешение выходного изображения?
ли рамки, которые я могу использовать для рисования линий с помощью касания? По сути, я хочу добавить возможность для клиента подписывать на iPad / iPhone и захватывать его как изображение. Любая помощь высоко ценится. Благодарю.
Примерно так (с помощью jQuery)
я есть div, который действует как текстовое поле через какой-то умный JavaScript. Да, это пахнет, но это код поставщика, который я не могу изменить :( На iPad клавиатура не отображается, потому что это не текстовое поле. Есть ли способ ...
@ Энтони Я новичок в opengl ES 2.0 с GLKit. Я много раз терпел неудачу при использовании цветового кодирования для достижения выбора объекта. Могу ли я получить какой-либо рабочий пример кода о выборе цвета, большое спасибо
наилучший способ выбора объектов, которые были нарисованы в OpenGL ES 2.0 (iOS)? Я рисую точки.
Что вызывает закадровый рендеринг, смешивание и layoutSubviews в iOS?
т в эти выходные я начал смотреть видео WWDC 2011 года. Я нашел действительно интересные темы об iOS. Мои любимые были о производительности и графике, но я нашел два из них, очевидно, в противоречии. Конечно, есть кое-что, чего я не получил. ...
В частности, при запуске из отладчика создается впечатление, что расположение пакета / песочницы не меняется / может не изменяться; при обновлении из Test-Flight это делает. В настоящее время мне не ясно, может ли это местоположение измениться при обновлении приложения из iTunes, но это определенно то, что вы бы хотели учесть при тестировании.
ли способ, хотя он хочет проверить, когда приложение обновляется? Я смущен, потому что есть ошибка, которая возникает только при обновлении приложения, и она не расследует.
гарантирует, что передаваемое вами значение будет явно установлено после завершения анимации.
даю приложение, которое включает в себя анимацию линий в рабочем пространстве с течением времени. Мой текущий подход для этого состоит в том, чтобы использовать такой код вdrawRect: CGContextSetStrokeColor(context, black); ...