Результаты поиска по запросу "ifstream"
Я думаю, что я сделал, конфигурации по умолчанию в VS. Матрица 1200x1200, сохраненная в виде текста, загружается за 9 с в режиме отладки и за 1,5 с в выпуске.
тоящее время я пишу код имитации отжига, чтобы решить проблему коммивояжера, и столкнулся с трудностями при хранении и использовании моих данных чтения из текстового файла. Каждая строка и столбец в файле представляют каждый город с расстоянием ...
C ++: назначить cin переменной ifstream?
Вы знаете общую идиому
Программа вылетает после открытия файла [закрыто]
Мне нужно прочитать значения из файла в мою программу. Файл успешно открывается, но сразу вылетает. Что-то не так с моим кодом?
Спасибо, исправил ответ.
#include <iostream> #include <fstream> int main() { std::fstream inf( "ex.txt", std::ios::in ); while( !inf.eof() ) { std::cout << inf.get() << "\n"; } inf.close(); inf.clear(); inf.open( "ex.txt", std::ios::in ); char c; while( inf >> c ) { ...
Одним из решений было бы сначала найти и заменить все окончания строки на '\ n' - как, например, Git делает по умолчанию.
етно меня интересуетistream& getline ( istream& is, string& str );, Есть ли возможность для конструктора ifstream сказать ему, чтобы он конвертировал все новые строки в '\ n' под капотом? Я хочу иметь возможность звонитьgetline и пусть он изящно ...
Где Visual Studio ищет текстовые файлы при выполнении операций управления файлами?
Я знаю, что это нубский вопрос, но яМы работали с Python раньше, и когда вы хотели просто получить доступ, например, к TXT-файлу, все, что вам нужно было сде...
Как заполнить векторы, читая файл?
Я пытаюсь прочитать файл, который содержит список смежности как1 37 79 164 152 123 134 10 141 13где первое число в каждой строке - вершина, а следующие числа...
функция с istream и параметром C ++
Я хотел бы, чтобы моя программа читала файл, используя функцию «readFile» ниже. Я пытаюсь выяснить, как вызвать функцию с параметром istream &. Цель функции - прочитать файл, получив имя файла в качестве параметра. #include <iostream> #include ...