Результаты поиска по запросу "convolution"

2 ответа

Спасибо за ответ. Пожалуйста, смотрите мой Изменить в вопросе.

я есть текущая реализация Gaussian Blur с использованием регулярной свертки. Он достаточно эффективен для небольших ядер, но как только размер ядра становится немного больше, производительность падает. Итак, я думаю реализовать свертку ...

3 ответа

@_ABDreverhaven Я попробовал то, что вы сказали, но я все еще получаю разные результаты

лирование некоторой вычислительной работы, которую я выполняю, показало мне, что одним узким местом в моей программе была функция, которая в основном выполняла это (np являетсяnumpy, sp являетсяscipy): def mix1(signal1, signal2): spec1 = ...

2 ответа

, Если кодирование в Delphi не является первостепенной задачей, вы можете использовать C / C ++, хотя бы по той причине, что FFTW и некоторые другие библиотеки доступны в C / C ++ (не уверен насчет scipy или Delphi).

ужно свертить два одномерных сигнала, один из которых имеет в среднем 500 точек (это оконная функция Хеннинга), другой 125000. За цикл мне нужно применить трижды операцию свертки. У меня уже есть реализация, основанная на документации scipy. Вы ...

ТОП публикаций

1 ответ

@ Хан: Спасибо! Я уверен, что могу найти примеры в Google, но, поскольку я не понимаю концепцию даже после прочтения статьи в Википедии, я не уверен, действительно ли мне нужен результат Google, который мне нужен ...: |

предыдущий вопроспри нахождении эталонного аудиосэмпла в большем аудиосэмпле было предложено использовать свертку. [https://stackoverflow.com/questions/5843713/find-audio-sample-in-audio-file-spectrogram-already-exists] С помощью DSPUtilЯ смог ...

3 ответа

Ниже я приведу пример того, как медианный фильтр может быть реализован с периодическими граничными условиями с использованием текстурной памяти.

отаю над обработкой изображений с CUDA и у меня есть сомнения по поводу обработки пикселей. Что часто делается с граничными пикселями изображения при примененииm x m сверточный фильтр? В3 x 3 ядро свертки, игнорируя1 С границей пикселя ...