Результаты поиска по запросу "canvas"

2 ответа

Html5 Метод Canvas isPointInPath определяет только последний объект

ПримерВот [http://jsfiddle.net/sfsd6/2/]. var context=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); //Red Box context.beginPath(); context.fillStyle="Red"; context.rect(10,10,50,50); context.fill(); //Pink circle context.beginPath(); ...

2 ответа

Переместите шар в Tkinter Canvas Widget (простая игра арканоид)

Я пытаюсь написать простой арканоид с помощью Python и Tkinter. Цель состоит в том, чтобы заставить шар отражаться сверху, справа и слева. И если игрок пропустит мяч, чтобы он коснулся нижней стороны, игра остановится. Вот код: from Tkinter ...

1 ответ

Использование библиотек обработки в processing.js

Для тех, кто не знает,обработка [http://processing.org]является отличной библиотекой Java для визуализации хороших визуализаций данных и служит оболочкой для JOGL. Processing.js [http://processingjs.org]порт Javascript этой библиотеки Чтобы ...

ТОП публикаций

4 ответа

Оптимизация HTML5 холста

Прямо сейчас у меня есть две игровые петли в игре, которую я делаю. Цикл рисования, который проходит через массив объектов на экране, и логический цикл, который выполняет игровую логику. У меня логический цикл работает примерно на 10 кадров ...

2 ответа

Холст потребляет много памяти

У меня проблемы с моей Canvas-реализацией, которую я открываю в оверлее. Элемент canvas имеет ширину 760 пикселей и высоту 2640 пикселей (я знаю, не спрашивайте). Я рисую линии на каждой высоте 27,5 пикселей. ctx.moveTo(0, y); ctx.lineTo(760, ...

2 ответа

Является ли putImageData (…) более производительным, чем drawImage (…)?

Наверное, но мне нужно было это доказать. Я думаю, это тот же случай, что и с Flash и его Bitmap против BitmapData. По сути, BitmapData - это невизуальный фрагмент данных в растровом изображении, который позволяет выполнять очень простые и ...

2 ответа

Холст - заполнить прямоугольник во всех областях, которые полностью прозрачны

Я пишу простой 2D игровой движок с использованием HTML5 canvas. Я пришел, чтобы добавить двигатель освещения. Каждый источник света имеет значение радиуса и значение интенсивности (0-1, например, 1 будет очень ярким). Также есть ...

2 ответа

Java / OpenGL: получение изображения холста в виде BufferedImage

У меня есть код, который инициализирует OpenGL для рендеринга в java.awt.Canvas. Проблема в том, что я не могу понять, как я могу получить буфер холста и превратить его в BufferedImage. Я попытался переопределить getGraphics (), клонировать ...

2 ответа

Получите ошибку безопасности при сохранении объекта canvas в изображение

Ну, не совсем. Если я просто рисую (ex линии, прямоугольник ...) и пытаюсь экспортировать холст как изображение. Работает нормально. Однако, если я используюcanvas.drawImage(...) функция, которая помещает изображение на холст. Затем попробуйте ...

4 ответа

Как нарисовать на TPanel

Мне нужно рисовать на TPanel, в идеале напрямую, чтобы у меня не было другого компонента, мешающего перехватывать события мышиных событий (я хочу нарисовать на нем небольшой «размерный захват»). Как мне это сделать?