Результаты поиска по запросу "c++"

0 ответов

Вы можете умножить на десять, а затем округлить.

Поэтому мне нужен способ получить число 7 из двойного 56.279 или любого другого из целых чисел, и я не могу понять, как это сделать, не зная, каким будет двойник, возвращаемый из моей функции (так что я не могу просто сделайте 56.279 - ...

4 ответа

http://www.codeproject.com/KB/mcpp/cppcliintro01.aspx

у задать вопрос о том, как вызвать VB.NET DLL из программы C ++ Я много раз пытался вызвать файл DLL VB.NET из C ++, и он работает нормально, но проблема в том, что я не могу вызвать функцию файла DLL VB.NET (я могу только загрузить файл DLL ...

4 ответа

Но если вы передадите в функцию 3-й и 4-й аргументы, то эти значения будут рассматриваться вместо значений по умолчанию.

кнулся на некоторый код C ++, который выглядит следующим образом (упрощенно для этого поста): (Вот прототип функции, расположенный вsomeCode.hpp) void someFunction(const double & a, double & b, const double c = 0, const double * d = 0);(Вот ...

ТОП публикаций

3 ответа

используйте опцию -vu compiler, чтобы не ставить префикс подчеркивания к экспортируемым именам символов в bcc

омпания предоставляет третьей стороне DLL, которая предоставляет им функции API, которые они могут использовать для подключения к нашему приложению. DLL была написана на VC9, а функции API использовали соглашение о вызовах по умолчанию ...

1 ответ

 как

жный дубликат: Как вы печатаете unsigned long long int? [https://stackoverflow.com/questions/2844/how-do-you-printf-an-unsigned-long-long-int] #include <cstdio> int main () { unsigned long long int n; scanf("%llu",&n); printf("n: %llu\n",n); n ...

6 ответов

Ваши нормали заканчивают тем, что указывали в противоположном направлении как это - Вы уверены, что не видите свою сферу наизнанку?

могу создать простую трехмерную сферу, используя библиотечную функцию OpenGL glutSolidSphere () в C ++. Вот что я попробовал: #include<GL/glu.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,0.0,0.0); glLoadIdentity(); ...

3 ответа

@Seth: Смотрите мой комментарий к ответу @In silico, кажется, что MSVC в данном случае просто не соответствует стандарту.

вая следующий код: class temp { public: string str; int num; }; int main() { temp temp1; temp temp2 = temp(); cout << temp1.str << endl; //Print "" cout << temp2.str << endl; //Print "" cout << temp1.num << endl; //Print a rand num cout << ...

3 ответа

Вау! Большое спасибо за этот совет.

ал высоко и низко (в основном в Google) быструю, эффективную, шаблонную (т.е. с STL-подобными свойствами) реализацию octree, но безуспешно. Я хочу использовать это в контексте графика 3D-сцены. Существует ли такая вещь, или люди вообще катятся ...

2 ответа

Имеет полный смысл, спасибо за объяснение.

аю в нескольких файлах. Примерно 300 таких файлов. По какой-то причине, если я установлю цикл на 3 итерации, цикл while, который должен повторять каждую строку, станет бесконечным. Мой вопрос: есть ли что-то, что я забываю включить в свой цикл ...

4 ответа

 уничтожен Его деструктор вызывается, когда функция возвращается.

ще один вопрос n00b: Почему я не могу / не должен возвращать ссылку на локальную переменную в функцию? Это потому, что временная переменная автоматически уничтожается после завершения функции? const string & wrap(string & s1, const string & ...