Результаты поиска по запросу "c++"

4 ответа

он сделает архив tar из каталога, в котором вся ваша программа, файлы ресурсов, в исполняемый файл оболочки. И когда пользователь запускает исполняемый файл, он извлекает файлы и запускает произвольную команду (может быть основным исполняемым файлом программы). Недостатком является то, что каждый раз, когда пользователь запускает исполняемый файл, ему требуется время для загрузки / извлечения файлов, прежде чем запускать настоящую программу.

от вопрос уже есть ответ здесь: Встраивание ресурсов в исполняемый файл с использованием GCC [/questions/4158900/embedding-resources-in-executable-using-gcc] 4 ответа Встраивать бинарные ресурсы в образы PE (EXE, DLL) с помощью Windows ...

6 ответов

 в указателе функции приведите его и сохраните в функторе только одного типа:

стиранием типов я имею в виду скрытие некоторой или всей информации о типах, относящихся к классу, что-то вродеBoost.Any [http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/any.html].) Я хочу овладеть техниками стирания типов, а также поделиться теми, ...

2 ответа

Будьте осторожны, чтобы не смешивать OpenCV 1.x API (CvArr) с 2.x API (cv :: Mat). Я думаю, вы попробовали пример откуда-то.

ибудь знает, в чем может быть проблема: cvSmooth(origImage, grayImage1, CV_BLUR,3);Я получил ошибку: error: cannot convert `cv::Mat' to `const CvArr*' for argument `1' to `void cvSmooth(const CvArr*, CvArr*, int, int, int, double, double)'Если ...

ТОП публикаций

1 ответ

Makefile автоматически генерируется утилитой QMAKE.

а, когда я изменяю код в своем проекте Qt (Qt Creator 2.1.0 с mingw32), изменения не отражаются в созданном машинном коде после его сборки. Это происходит главным образом, когда я меняю такие вещи, как значения по умолчанию в конструкторах или ...

5 ответов

Рекомендация: предпочитайте передачу объектов по значению, * или &, а не по умному указателю.

все знают, что необработанных указателей следует избегать, как чумы, и предпочитать умные указатели, но применим ли этот совет при реализации контейнера? Вот что я пытаюсь сделать: template<typename T> class AVLTreeNode { public: T ...

3 ответа

@ Чарльз Я отредактировал свой ответ. Убрал проблемный бит и добавил еще немного информации, чтобы сделать его более полезным.

ько изучаю C ++, и из всего примера кода, который я просматривал за последние несколько дней, мне трудно понять, где должен находиться указатель. Какая разница в этих 3? 1. char* x = /* ... */ 2. char *y = /* ... */ 3. char * z = /* ... */Или ...

4 ответа

Используйте тот факт, что поток может действовать как логическое значение для проверки успешности предыдущей операции. После сбоя вы можете использовать eof () и bad (), чтобы определить причину (но в отношении eof (), только после сбоя - eof () может вернуть true, даже если предыдущая операция прошла успешно). Таким образом:

я есть этот образец текста Ahmed 10 kmal 5 doola 6И я использую этот код, чтобы прочитать его if (myfile.is_open()) { while ( myfile.good() ) { myfile >> name; myfile >> phone; cout << name <<" "<<phone<<endl; } myfile.close();} Я получаю этот ...

0 ответов

: безразличие к плагину Gradle. Практически вы можете поместить его вместе с кодом C ++, поэтому, когда вы делитесь им с другими платформами, они (сценарий сборки c ++ и исходный код) находятся в одном каталоге.

ешно реализовал поддержку Native в проекте android, но после изменения пути проекта (просто поместите проект в подкаталог) получаю ошибку при сборке приложения. "app/.externalNativeBuild/cmake/debug/x86 --target native-lib is not ...

0 ответов

+1; где это задокументировано? Я не могу найти уведомление об этом в документации по ветке Boost 1.49. В документации Boost 1.50 есть незаконченное предложение об определениях на странице верхнего уровня о библиотеке потоков.

троил повышение, используя: bjam --toolset=gcc --with-thread stageВсякий раз, когда я пытаюсь использовать Boost.Thread, я получаю неопределенные ссылки, хотя и ссылаюсь на них. Это не происходит с другими библиотеками Boost, такими как Regex ...

1 ответ

 выход

рабатываю учебник по make. Очень простые тестовые проекты, которые я пытаюсь собрать, содержат только 3 файла:./src/main.cpp ./src/implementation.cppа также ./include/header.hppЭто файл make. VPATH = src include CPPFLAGS = -I include main: ...