Resultados da pesquisa a pedido "c++"

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O objeto da classe abstrata tipo “Animal” não é permitido: (C ++)

Estou tentando armazenar coisas em vetor, mas há poucos problemas. Este é o meu código. Animal.cpp #include "Animal.h" #include "Cattle.h" #include "Sheep.h" #include <iostream> #include <string> using namespace std; Animal::Animal(int newid, ...

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Como usar a sintaxe de inicialização uniforme do C ++ 1

Não consigo entender quando e como usar a nova sintaxe de inicialização uniforme no C ++ 11. Por exemplo, recebo o seguinte: std::string a{"hello world"}; // OK std::string b{a}; // NOT OKPor que não funciona no segundo caso? O erro é: error: ...

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Este é sempre o endereço do programa de depuração do GD

Vou restringir minhas perguntas: O endereço de entrada no GDB permanece o mesmo para o mesmo programa (mesmo após a reinicialização e após a reescrita do código fonte Por que é que Por exemplo 0x80483f4 é o endereço inicial. **0x80483f4** ...

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possível usar características de tipo para verificar se um tipo é um contêine

Posso usar traços de tipo C ++ para verificar se um tipo é um contêiner semelhante ao STL? Eu já sei do built-in do GCC__is_class mas gostaria de ser um pouco mais específico, se possível.

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Qual é o valor ascii de EOF em c.

Alguém sabe qual é o valor ASCII de i. Eu tentoprintf("%d",EOF); mas sua impressão-1 e também tenteprintf("%c",EOF); mas sua tela em branco de impressã so alguém sabe qual chave paraEOF.

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Implementing a no-op std :: ostream

Estou pensando em criar uma classe de log que possua membros como Info, Error etc que possam ser configurados no console, arquivo ou em lugar nenhu Para eficiência, eu gostaria de evitar a sobrecarga das mensagens de formatação que serão ...

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Como o std :: endl não usa colchetes se for uma funçã

A questão está praticamente no título. De acordo com Referência C ++ [http://www.cplusplus.com/reference/iostream/manipulators/endl/], std::endl é realmente uma função. Observando sua declaração em<iostream>, isso pode ser verificado. No ...

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Como definir variáveis estáticas locais de thread loca

Como definir variáveis estáticas locais (que mantêm seu valor entre chamadas de função) que não são compartilhadas entre diferentes thread Estou procurando uma resposta em C e C ++

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Utiliza vários níveis de desreferências de ponteiro

Quando o uso de ponteiros em qualquer idioma exige que alguém use mais de um, digamos um ponteiro triplo. Quando faz sentido usar um ponteiro triplo em vez de apenas usar um ponteiro comum? Por exemplo char * * *ptr;ao invés d char *ptr;

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Typedefs internos em C ++ - bom ou rui

Algo que eu tenho feito frequentemente ultimamente é declarar typedefs relevantes para uma classe específica dentro dessa classe, ou seja, class Lorem { typedef boost::shared_ptr<Lorem> ptr; typedef std::vector<Lorem::ptr> vector; // // ... // ...