Результаты поиска по запросу "arkit"

2 ответа

Или вы можете просто сделать:

ользую ARSCNView от ARKit для показа живого видео с камеры на iPad. У меня есть объект ARSCNView, настроенный точно так же, как шаблон приложения дополненной реальности XCode. Мне было интересно, есть ли способ получить поле ...

1 ответ

Это не работает для меня, хотя текстуры находятся в правильном каталоге. Похоже, SceneKit ищет в активах, а не в каталоге.

ользую ARKit для своего приложения и пытаюсь динамически загружать файлы .scn с веб-сервера. Вот часть моего кода let url = URL(string: "http://192.168.0.31:1234/5a27e09cbad20a7a03ad5d80/box/box.scn") if let objectScene = try? SCNScene(url: ...

3 ответа

@ Иордания спасибо, этот код ничего не показывает на моем конце.

отаю над проектом AR с использованием ARKit. Я хочу добавить UIView в ARKit Scene. Когда я нажимаю на объект, я хочу получить информацию в виде «всплывающего окна» рядом с объектом. Эта информация в UIView. Можно ли добавить этот UIView в ARKit ...

ТОП публикаций

1 ответ

). После этого вы фактически получаете систему координат, которая одинакова для нескольких сеансов (при условии, что вы обнаруживаете одно и то же изображение и устанавливаете происхождение мира в каждом сеансе).

отаю над проектом с использованием ARKit. Мне нужно сохранить положение объекта, и я хочу увидеть его при следующем запуске приложения, где бы оно ни было. Например, в своем офисе я прикрепил какой-то текст к двери и вернулся домой, и на ...

2 ответа

@ BlackMirrorz У меня есть одно сомнение. например, я хочу знать, какая точка привязки кратчайшего расстояния, когда вы видите Frustum. я хочу дать пользователю сообщение о том, в каком направлении нужно двигаться, чтобы увидеть точки привязки. Можете ли вы дать некоторую идею, как этого достичь.

приложение запускается первым, на одной стене обнаруживается вертикальная поверхность, а не фокус камеры на вторую стену, во второй стене обнаруживается другая поверхность. Первая стена теперь больше не видна ARCamera, но этот код предоставляет ...

2 ответа

@ Макс я забыл, просто исправил это, спасибо!

ARKitвводит распознавание изображений. В коде вы должны создать набор эталонных изображений следующим образом: let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)и тогда изображения, содержащиеся в ...

2 ответа

Да, это требует, чтобы вы указали свой телефон во всех направлениях, прежде чем текстура станет доступна!

2.0 добавил новый класс под названием AREnvironmentProbeAnchor. Читая его инструкции, кажется, что ARKit может автоматически собирать текстуру окружения (cubemap?). Я считаю, что теперь мы можем создавать виртуальные объекты, отражающие реальную ...

1 ответ

Спасибо, @ina. Я исправил пост.

ичок в области дополненной реальности, работаю над приложениями, которые создают планы зданий (план этажа, план помещения и т. Д.).с точными измерениями) используя смартфон. Поэтому я исследую лучший AR SDK, который можно использовать для этого. ...

3 ответа

Как создать файл USDZ?

DC 2018 года Apple объявила о введении нового формата файлов USDZ. https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/603/ [https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/603/] В отношении создания файла USDZ было сказано следующее: Для ...

1 ответ

Чтобы решить проблему тогда, я должен был реализовать кнопку сброса, которая полностью уничтожит ARSession. И да, я использовал iOS 12.0 по умолчанию. Я также должен сказать, что я не обновлял XCode начиная с бета-версии 1, поэтому, если бы я попытался сделать еще одну попытку, я бы обновил все до последней версии. Хотя я не удивлюсь, если замораживающий ARKit попадет в релизную версию.

олько я испытываю зависание всей сцены в ARKit на iOS 12? Обычно это происходит, когда вы слишком долго используете приложение в пространстве, которое генерирует слишком плотное облако точек. По истечении определенного промежутка времени ...