Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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Função de retorno de chamada de colisão não chamada

Eu sou iniciante com o Unity e atualmente estou trabalhando em um Brawler 2D. O movimento funciona perfeitamente, mas meus colisores não fazem o que deveriam ... Quero detectar se dois GameObjects colidem (Spear e Player2) e se os healthPoints ...

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Erro de construção do Unity iOS: símbolos duplicados ao usar o Firebase Unity SDK + Google VR SDK para Unity

Estou trabalhando em umProjeto Unityonde eu estou usando oSDK do Google VR para Unitye aFirebaseMessaging.unitypackage deFirebase SDK para Unity. Essa combinação de SDK do Google gera umduplicate symbols erro ao tentar criar para iOS. Exemplo ...

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Como usar um valor de uma Coroutine ou dizer quando está pronto [duplicado]

Esta pergunta já tem uma resposta aqui: Unidade - é necessário retornar o valor somente após a conclusão da rotina [/questions/30267537/unity-need-to-return-value-only-after-coroutine-finishes] 2 respostasPor exemplo, ao chamar uma API da Web ...

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É possível conectar-se entre o NetworkManager (HLAPI) no Unity3D e o servidor de soquete?

Eu tento conectar-me entre o NetworkManager (HLAPI) no Unity3D e no servidor Socket. Eu já tentei conectar dois aplicativos Unity usando HLAPI ou LLAPI. Isso funciona bem. Mas o cliente HLAPI ou LLAPI Unity não pode se conectar ao servidor ...

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Camera.main é nulo ao executar raycast

Código que gera um erro: void Update() { if (Input.touchCount > 0) { RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.GetTouch(0).position), Vector2.zero); if (hit && hit.collider != null && hit.collider.name ...

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Unidade: como anexar dinamicamente um script desconhecido a um GameObject (editor personalizado)

No momento, estou criando um sistema para o Unity Editor (inspetor personalizado e janelas personalizadas) que automatizará e facilitará as coisas para os artistas que trabalham no jogo que estamos criando, mas bati em uma parede ...

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O tamanho do Unity iOS Build é muito grande

Atualmente estou prestes a fazer um jogo 2D paraiOS. Quando fecho meu projeto, seu tamanho se torna16MBaproximadamente. Quando eu construí-loxcodeo tamanho do projeto se torna780MBe quando eu arquivar, torna-se1.5GB. Mas o verdadeiro problema ...

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Como empacotar corretamente seqüências de caracteres do Unity para C / C ++?

O seguinte snippet de código é do exemplo do cliente do Unities Bonjour, que demonstra como interagir com o código nativo do C #. É uma função C simples que retorna uma string de volta para C # (Unity): char* MakeStringCopy (const char* string) ...

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Erro de unidade: não é possível converter as classes no formato dex

Criei um plug-in do Android Unity (arquivo .aar) que fornece alguns dados de posicionamento personalizados para o meu jogo do Unity. No meu script do Unity, eu uso, var x = customClass.CallStatic<float>("getHeadX"); Para obter alguns dados de ...

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Carregue e exiba o modelo de objeto em cena com o FastObjImporter

No meu projeto do Unity, eu gostaria de usar a classe FastObjImporter encontrada na Internet para colocar obj em cena. Tenho que criar um GameObject vazio e atribuir um objeto processado a ele? Tente com um objeto de jogo vazio: GameObject go = ...