Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"
Evento onClick para Imagen en Unity
¿Es posible agregar la función "onClick" a una imagen (un componente de un lienzo) en Unity? var obj = new GameObject(); Image NewImage = obj.AddComponent<Image>(); NewImage.sprite = Resources.Load<Sprite>(a + "/" + obj.name) as ...
Problemas del programa que van de Unity a HoloLens: no se puede convertir de 'string' a 'System.IO.Stream'
Tengo un programa escrito en Unity usando C # que inicializa un nuevo StreamReader y procede a leer los datos de texto de un archivo de texto que he almacenado en la carpeta de recursos de Unity. Todo funciona bien cuando hago clic en reproducir ...
El objeto se mueve instantáneamente a una nueva posición incluso con muy baja velocidad
Quiero mover un objeto lentamente desde su posición original a una posición un poco más alta, pero este código mueve el objeto instantáneamente a la posición más alta incluso cuando uso una velocidad realmente lenta como 0.0001f. Llamo a LiftObj ...
Unidad: el banner de ocultar Admob no funciona
¿Por qué mi banner admob no se oculta cuando voy a la siguiente escena llamada '' Principal ''? Hice todo lo que otras personas dijeron en otros hilos ... Este es mi código: using GoogleMobileAds.Api; public class AdmobAds : MonoBehaviour { ...
Unity EventManager con delegado en lugar de UnityEvent
Estoy buscando la versión delegada de C # de estoGerente usando UnityEvent [https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/events-creating-simple-messaging-system] . No quiero usar esto ...
Cómo usar un valor de una rutina o decir cuándo se hace [duplicar]
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: Unidad: debe devolver el valor solo después de que termine la rutina [/questions/30267537/unity-need-to-return-value-only-after-coroutine-finishes] 2 respuestasPor ejemplo, cuando llamo a una API web ...
Cómo encontrar el elemento secundario de un GameObject o el script adjunto a GameObject secundario a través del script
Sé que esta es una pregunta un poco estúpida, pero ¿cómo haría referencia al niño (un cubo) de un objeto de juego a través de un script (el script está adjunto al objeto del juego). (el equivalente a algo como GetComponent)
Detectar colisión / colisión solo una vez
Tengo un objeto que se mueve hacia otro objeto y colisiona físicamente con él, quiero que ese evento de colisión / colisión ocurra solo una vez. Intenté usar unbool pero no funcionó según lo previsto. Parece que estoy haciendo algo mal. bool ...
Compruebe si los elementos de la interfaz de usuario / RectTransform se superponen
Me gustaría saber cómo compruebo si dos paneles de la interfaz de usuario en mi lienzo de Unity se superponen. Actualmente estoy haciendo esto comparando los elementos del lienzo Rects Configuraciones de lienzo Modo de renderizado: Espacio de ...
Juega y espera a que Animation / Animator termine de jugar
En mi script hice eso cuando el jugador está en la parte superior de la plataforma, moverlo hacia arriba. Funciona bien Pero ahora quiero hacer que una vez que se haya levantado reproduzca el clip "Abajo". using UnityEngine; using ...