Resultados da pesquisa a pedido "three.js"

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Controlar a rotação horizontal

Como posso limitarhorizontalrotação em OrbitControls? Dentro do código, pude ver que é possível limitá-lo verticalmente usandominPolarAngle emaxPolarAngle. Mas não consegui encontrar uma maneira de limitá-lo horizontalmente. - Edit: Eu sei que ...

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Desenhe linhas de cota junto com o cubo 3D usando o Three.js

Podemos desenhar "linhas" com o Cubo para mostrar "Dimensões" em tempo de execução? Aqui está como eu criei o cubo e obtendo dimensões do usuário e alterando o cubo em tempo de ...

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Three.js - ExtrudeGeometry usando profundidade e um vetor de direção

Eu quero extrudar uma forma e criar umaExtrudeGeometry, mas a forma deve ser extrudada em uma determinada direção. Eu tenho uma direção em umVector3 A forma é desenhada no plano x, y e normalmente z é a direção da extrusão (profundidade da ...

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ThreeJS - A profundidade de ExtrudeGeometry fornece resultados diferentes de extrudePath

Uso THREE.ExtrudedGeometry de duas maneiras diferentes e esperava o mesmo resultado. Uma vez eu uso a profundidade para definir as opções de extrusão. Outra vez eu uso um caminho de extrusão que é uma linha deVector3(0, 0, 0) paraVector3(0, ...

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Three.js - Fundição de raios precisa para detecção de colisão

Estou trabalhando com o Three.js, versão68. Estou usando o mesmo método para detecção de colisão que esse cara está usando aqui, o que é ótimo na maioria das vezes (um grande "obrigado" é enviado ao ...

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Contradição de largura de linha THREE.js

Eu notei que noLineBasicMaterialTRÊS documentação [http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/LineBasicMaterial]diz-se que nos sistemas Windows oespessura da linhaé configurado automaticamente para 1 e não pode ser alterado. Por outro lado, ...

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Coordenadas do mouse irrelevantes após o zoom, é bug?

Eu tenho um problema em obter as coordenadas do mouse, ele se comporta irrelevante após o zoom. Eu tenho um link de violino JS do meu código, ele mostrará qual é o problema que enfrento, é um bug nothree.js ou a maneira como me aproximo para ...

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Three.js e OrbitControls.js - câmera panorâmica paralela ao plano do solo (como o Google Earth)

Estou trabalhando em uma demo simples de Three.js que usa OrbitControls.js. Eu gostaria de mudar o comportamento do movimento panorâmico no OrbitControls. Atualmente, quando você faz o movimento panorâmico da câmera, ela move-a em um plano ...

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Renderize arestas "duras" usando sombreador personalizado

Eu gostaria de reproduzir o efeito criado usandoTHREE.EdgesHelper (desenhar um limite nas arestas do objeto "rígido"), mas usando um sombreador personalizado em vez de adicionar um sombreamento separadoTHREE.Line objeto. Essencialmente, eu ...

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Os vídeos renderizados não são reproduzidos em telefones Android

O exemplo de textura de vídeo abaixo parece não funcionar no telefone LG nexus para Android, embora todos os outros exemplos que não sejam de vídeo funcionem, incluindo o exemplo do youtube em three.js. Alguém mais tem esse problema? Estou ...