Resultados da pesquisa a pedido "three.js"
Controlar a rotação horizontal
Como posso limitarhorizontalrotação em OrbitControls? Dentro do código, pude ver que é possível limitá-lo verticalmente usandominPolarAngle emaxPolarAngle. Mas não consegui encontrar uma maneira de limitá-lo horizontalmente. - Edit: Eu sei que ...
Desenhe linhas de cota junto com o cubo 3D usando o Three.js
Podemos desenhar "linhas" com o Cubo para mostrar "Dimensões" em tempo de execução? Aqui está como eu criei o cubo e obtendo dimensões do usuário e alterando o cubo em tempo de ...
Three.js - ExtrudeGeometry usando profundidade e um vetor de direção
Eu quero extrudar uma forma e criar umaExtrudeGeometry, mas a forma deve ser extrudada em uma determinada direção. Eu tenho uma direção em umVector3 A forma é desenhada no plano x, y e normalmente z é a direção da extrusão (profundidade da ...
ThreeJS - A profundidade de ExtrudeGeometry fornece resultados diferentes de extrudePath
Uso THREE.ExtrudedGeometry de duas maneiras diferentes e esperava o mesmo resultado. Uma vez eu uso a profundidade para definir as opções de extrusão. Outra vez eu uso um caminho de extrusão que é uma linha deVector3(0, 0, 0) paraVector3(0, ...
Three.js - Fundição de raios precisa para detecção de colisão
Estou trabalhando com o Three.js, versão68. Estou usando o mesmo método para detecção de colisão que esse cara está usando aqui, o que é ótimo na maioria das vezes (um grande "obrigado" é enviado ao ...
Contradição de largura de linha THREE.js
Eu notei que noLineBasicMaterialTRÊS documentação [http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/LineBasicMaterial]diz-se que nos sistemas Windows oespessura da linhaé configurado automaticamente para 1 e não pode ser alterado. Por outro lado, ...
Coordenadas do mouse irrelevantes após o zoom, é bug?
Eu tenho um problema em obter as coordenadas do mouse, ele se comporta irrelevante após o zoom. Eu tenho um link de violino JS do meu código, ele mostrará qual é o problema que enfrento, é um bug nothree.js ou a maneira como me aproximo para ...
Three.js e OrbitControls.js - câmera panorâmica paralela ao plano do solo (como o Google Earth)
Estou trabalhando em uma demo simples de Three.js que usa OrbitControls.js. Eu gostaria de mudar o comportamento do movimento panorâmico no OrbitControls. Atualmente, quando você faz o movimento panorâmico da câmera, ela move-a em um plano ...
Renderize arestas "duras" usando sombreador personalizado
Eu gostaria de reproduzir o efeito criado usandoTHREE.EdgesHelper (desenhar um limite nas arestas do objeto "rígido"), mas usando um sombreador personalizado em vez de adicionar um sombreamento separadoTHREE.Line objeto. Essencialmente, eu ...
Os vídeos renderizados não são reproduzidos em telefones Android
O exemplo de textura de vídeo abaixo parece não funcionar no telefone LG nexus para Android, embora todos os outros exemplos que não sejam de vídeo funcionem, incluindo o exemplo do youtube em three.js. Alguém mais tem esse problema? Estou ...