Resultados de la búsqueda a petición "three.js"

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¿Cómo puedo lograr la precisión de Raycaster mientras el mouse se desplaza sobre diferentes piezas de un LineSegment?

He creado un ejemplo para dibujar unLineSegment enthree.js. Yo he aplicadovertexColors a sumaterial y empujócolor para vértices Ahora cuando paso el mouse sobre todas las diferentes piezas delLineSegment Cambio elcolor de ese vértice (junto con ...

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Límite de órbita Controla la rotación horizontal

¿Cómo puedo limitarhorizontalrotación en OrbitControls? Dentro del código, pude ver que es posible limitarlo verticalmente usandominPolarAngle ymaxPolarAngle. Pero no pude encontrar una manera de limitarlo horizontalmente. - Editar: Sé que ...

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Dibuje líneas de dimensión junto con un cubo 3D usando Three.js

¿Podemos dibujar "líneas" con Cube para mostrar "Dimensiones" en tiempo de ejecución? Así es como he creado el cubo y obteniendo dimensiones del usuario y cambiando el cubo en tiempo de ...

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Three.js - ExtrudeGeometry usando profundidad y un vector de dirección

Quiero extruir una forma y crear unExtrudeGeometry, pero la forma debe extruirse en una determinada dirección. Tengo una dirección en unVector3 La forma se dibuja en el plano x, y y normalmente la z es la dirección de extrusión (profundidad de ...

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ThreeJS: la profundidad de extrusión de geometría proporciona un resultado diferente que extrudePath

Uso THREE.ExtrudedGeometry de dos maneras diferentes y esperaba el mismo resultado. Una vez que uso la profundidad para establecer las opciones de extrusión. Otra vez uso una ruta de extrusión que es una línea desdeVector3(0, 0, 0) ...

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THREE.js contradicción de ancho de línea

Noté que en elLineBasicMaterialTRES documentación [http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/LineBasicMaterial]se dice que en los sistemas Windows elancho de línease configura automáticamente en 1 y no se puede cambiar. Por otro lado tenemos ...

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Three.js: proyección de rayos precisa para la detección de colisiones

Estoy trabajando con Three.js, versión68. Estoy usando el mismo método para la detección de colisiones que este tipo está usando aquí, lo cual es genial la mayor parte del tiempo (¡Un gran "gracias" para el ...

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Las coordenadas del mouse son irrelevantes después de hacer zoom, ¿es un error?

Tengo un problema para obtener las coordenadas del mouse, se comporta irrelevante después de hacer zoom. Tengo un enlace de violín JS de mi código, mostrará el problema que enfrento, ¿es un error enthree.js o la forma en que me acerco para ...

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Los videos de Three.js WebGLRenderered no se reproducen en teléfonos Android

El ejemplo de textura de video a continuación no parece funcionar en el teléfono Android LG Nexus, aunque todos los demás ejemplos que no son de video funcionan, incluido el ejemplo de YouTube en three.js. ¿Alguien más tiene este problema? Estoy ...

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Renderizar bordes "duros" con sombreador personalizado

Me gustaría reproducir el efecto creado usandoTHREE.EdgesHelper (dibujando un límite en los bordes de los objetos "duros"), pero usando un sombreador personalizado en lugar de agregar un separadorTHREE.Line objeto. Esencialmente me gustaría hacer ...