Suchergebnisse für Anfrage "three.js"

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Display Drahtgitter und Volltonfarbe

Ist es möglich, das Drahtmodell des Objekts und auch die Volltonfarbe seiner Flächen auf demselben Objekt anzuzeigen? Ich habe eine Möglichkeit gefunden, einen Klon des Objekts zu verwenden und verschiedene Materialien zuzuweisen, z. B. var ...

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Progressives Laden / LOD / Streaming Mesh in Three.js

Ich lade stl-Dateien mit dem STL-Loader in eine three.js-Szene. Diese STL-Dateien reichen von 5 MB bis 50 MB. Gibt es eine Methode, mit der ich den Detaillierungsgrad (nicht sicher, ob die Terminologie korrekt ist) beim Laden des Modells ...

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Statisches Objekt in Szene - Three.js

Ich habe zwei Objekte in meiner Szene. Ich benutze das <script src="js/controls/LeapTrackballControls.js" ></script>zum Bewegen der Kamera, so fühlt es sich an, als würden sich die Objekte entsprechend meiner Handbewegung drehen. Das Problem ...

TOP-Veröffentlichungen

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three.js TypeError: Die Eigenschaft 'center' von undefined @ kann nicht gelesen werd

Ich versuche, OBJ auf einem Server mit node.js und three.js zu importieren (anders ausprobiert). Dies ist der aktuelle Code, wie ich Geometrie importiere: var loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load(modelPath, function (geometryObj) { var ...

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Objekt an einer bestimmten Achse in Three.js drehen - auch außerhalb des Netzes

Versuchen, ein Objekt um eine beliebige Achse zu drehen. Zum Beispiel wie ein Türscharnier (am Rand des Objekts) oder ein Planet um die Sonne (außerhalb des Objekts). Das Problem scheint die Achse zu definieren. Der folgende Einheitsvektor ...

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three.js - THREE.StereoEffect / webVR-Boilerplate + THREE.Mirror

Ich versuche, einen Spiegeleffekt in einem Projekt zu erzielen, das @ verwende webvr-boilerplate [https://github.com/borismus/webvr-boilerplate] wenn VREffect aktiv ist. Ich habe versucht (mit r72dev und r72), THREE.Mirror zu ...

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Three.js - Warum funktioniert csg.js nicht?

Ich habe versucht, mit csg.js-Funktionen eine Kugel aus einer Box auszuschneiden, aber es funktioniert nicht? Ich habe das Tutorial auf @ ...

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BufferGeometry: Rendern von Gruppen von Gesichtern

Ich habe 2 Geometrien und 2 Maschen. Hauptziel ist es manchmal, einen Teil der ersten Geometrie auszuschließen (also brauche ich dafür 2 Gruppen) und in dieser Zeit einen Teil der 2. Geometrie (immer 1 Gruppe) anzuzeigen. Vor der Veröffentlichung ...

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Three.js Puffergeometrie verschwindet, nachdem die Kamera zum Schließen bewegt wurde

Meine Puffergeometrie verschwindet nach dem Schließen der Kamera. Sie können dies auch in drawcalls Three.js @ seheBeispie [http://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_drawcalls] das hatTrackballControls. In meinem Fall ist es viel ...

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Wie funktionieren Drawcalls in three.js?

Ich habe zahlreiche potenziell lange Polylinien (oder kurze, die Anzahl der Scheitelpunkte ist sehr flüchtig) anzuzeigen, daher habe ich darüber nachgedacht, sie in einem Bündel mit fester Größe (z. B. 10000 ...