Suchergebnisse für Anfrage "spritebuilder"
XCode 5.1 erzwingt eine 32-Bit-Kompilierung für ein Cocos2d-iphone v3-Projekt
ich benutzeSpriteBuildermit Cocos2d-iphone v3. Seit dem Update auf XCode 5.1 stürzt meine Anwendung ab, wenn ich sie verwendeCCButton Aktionen, die direkt in definiert sindSpriteBuilder. Dies scheint die Ursache zu sein Dies ist ...