Resultados da pesquisa a pedido "sprite-kit"

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Detecção de colisão múltipla Swift / SpriteKit?

Olá. Eu tenho um problema de colisão múltipla. Há uma bala que atinge o inimigo (retângulo vermelho). Então, ++ a pontuação. Existe uma espiral (círculo vermelho) que é suposta para iniciar a cena quando o inimigo (retângulo vermelho) toca ...

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Swift: Existe uma maneira fácil de desenhar formas e detectar se elas se cruzam? [duplicado]

Esta pergunta é uma duplicata exata de: Swift: detectando a interseção do kit de sprites SKShapeNode [/questions/26894859/swift-detecting-intersection-from-sprite-kit-skshapenode-drawings] 1 respostaExiste uma maneira fácil de desenhar formas ...

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Swift: detectando a interseção do kit de sprites SKShapeNode

Estou desenhando com o Sprite Kit. Eu gostaria de detectar quando os desenhos do usuário estão se cruzando. Eu tentei seguir o código, mas ele não funciona. Parece que o kit de sprite não está salvando todos os pontos: override func ...

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Como controlo a reprodução de um vídeo em um SKVideoNode do iOS Sprite Kit?

Carrego um vídeo no meu SKVideoNode do Sprite Kit, mas como faço para parar e reiniciar a reprodução ou ir para um horário específico no vídeo? Tudo o que vejo são métodos de reprodução e pausa. // AVPlayer NSURL *fileURL = [NSURL ...

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Imagens para tela retina (@ 2x)

Agora estou fazendo um jogo com spritekit (swift) no Xcode 6. Tem que ser jogável para iPhone 4s e superior. Mas, tanto quanto eu sei, são todos os iphones da Retina 4s e superior para que eu possa adicionar todas as imagens com (750 x 1334 pix) ...

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Gesto multitoque no Sprite Kit

Estou trabalhando no Swift com o Sprite-Kit usando o XCode 6 e tenho muitos nós diferentes, mas no momento só consigo detectar um dedo e mover um nó ao mesmo tempo. Quero saber como consegui detectar vários dedos para mover vários nós ao mesmo ...

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Retornar raios com enumerateBodies alongRayStart

Quero traçar o caminho para onde uma bala se moverá no meu SpriteKit GameScene. Estou usando "enumerateBodies (alongRayStart", posso calcular facilmente a primeira colisão com um corpo de física. Não sei como calcular o ângulo de reflexão, dado ...

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Problema grave no FPS do kit Sprite no modo de tela cheia no OS X

Estou fazendo um jogo de sprite bastante complexo. Recentemente, adicionei suporte ao OS X. Recebo 60 qps sempre, independentemente de como meu jogo é dimensionado quando a janela é redimensionada (mesmo quando redimensionada para o espaço máximo ...

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Como tirar uma captura de tela programaticamente (Swift, SpriteKit)

Tentei o que já foi sugerido, mas a saída era uma captura de tela branca e em branco. O que me leva a supor que não adicionei nada à exibição. Veja como estou adicionando gráficos à minha exibição. O método addChild vem com o SpriteKit e utiliza ...

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Gere tempo aleatório para subações dentro de repeatActionforever na sequência de SWIFT

Oi, eu estou tentando gerar intervalos de tempo aleatórios toda vez que a ação é repetida, mas ela gera o intervalo de tempo aleatoriamente apenas quando o carregamento disputado foi carregado. Aqui está o meu código: let moveBucketLeft = ...