Resultados da pesquisa a pedido "skspritenode"
O Kit Sprite carrega um atlas de textura várias vezes se eu usar o SKTextureAtlas mais tarde?
Isso está me fazendo pensar. O jogo começa e eu crio sprites com-spriteNodeWithImageNamed: método. Posteriormente, para animação, crio um objeto SKTextureAtlas. Algumas pessoas dizem que é mais rápido porque-spriteNodeWithImageNamed: procurará ...
iOS - bodyWithPolygonFromPath: o corpo é o mesmo que o caminho, mas as colisões não estão funcionando corretamente
Primeiro, gostaria de agradecer a todos os usuários deste site, porque estou sempre encontrando soluções aqui e é muito útil! Estou tentando criar um jogo como o Xonix, Bix ou Jezzball com o SpriteKit. Enfim, tenho uma bola batendo contra as ...
Como comparar texturas SKSpriteNode
Estou fazendo um jogo com o Sprite Kit. Quando houver uma colisão, eu gostaria de recuperar a imagem do SKSpriteNode com a qual meu projétil colidiu para atribuir valores de pontos diferentes, dependendo da imagem do monstro. Eu acho que comparar ...
Os pools SKSpriteNode no iOS 8 parecem estar alocados à sobreposição de memória
Eu posso estar perdendo alguma coisa. Mas meu aplicativo atual na appstore funciona no iOS 7, mas no iOS 8 falha completamente porque não cria um pool de sprites pré-alocado. Eles parecem estar gravados no mesmo endereço, a menos que os sprites ...
Como copiar o SKSpriteNode com o SKPhysicsBody?
Estou curioso sobre uma situação que me deparei hoje ao tentar desarquivar e copiar umSKSpriteNode de umSKScene para outro. Na saída do playground abaixo, você pode ver que amboslinearDamping eangularDamping ou não sendo mantido após a cópia ...
Gerando um Nó Spritekit em um Tempo Aleatório
Estou fazendo um jogo em que tenho um nó que está surgindo e caindo do topo da tela. No entanto, eu quero fazer os nós aparecerem em intervalos de tempo aleatórios entre um período de 3 segundos. Assim, um aparece em 1 segundo, o seguinte em 2,4 ...
Girar um objeto na direção do movimento
Existe uma maneira relativamente simples de girar o SKSpriteNode para que ele esteja sempre voltado para a direção em que está se movendo? Minha classe Gamescene tem um sistema de objetos com seus corpos físicos relativos que aplicam impulsos um ...
Movendo um objeto pela tela a uma certa velocidade. (Kit Sprite)
Eu tenho um objeto que precisa mover para cima e para baixo na tela. Quando você clica pela primeira vez, ele desce a tela para um terminal com uma duração de 3 segundos. Você pode clicar a qualquer momento para impedir que ele desça e fazer com ...
Adicione SKReferenceNode / SKScene a outro SKScene no SpriteKit
Gostaria de adicionar um SKScene ao meu GameScene principal. SKReferenceNode parece ser uma boa solução. Eu tenho: - GameScene.sks (cena principal) - Countdown.sks (cena a ser adicionada ao GameScene) - Countdown.swift (classe personalizada, ...