Resultados da pesquisa a pedido "sdl"
Referência indefinida para 'SDL_main' enquanto estiver usando Dev C ++
No momento, estou tendo problemas para compilar meu projeto no dev c ++, que usa bibliotecas SDL, o que fiz foi primeiro baixar o arquivoSDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz (MinGW de 32/64 bits) destelocal [https://www.libsdl.org/download-2.0.php], ...
SDL2: manipulação rápida de pixels
Quero desenhar pixels no monitor que mudam frequentemente após determinados parâmetros. POR EXEMPLO. se um pixel vermelho e verde colidirem, ambos desapareceriam etc. Em cada quadro eu tenho que manipular cerca de 100 - 1000 pixels. Eu tenho ...
Não é possível executar o SDL (2) no Ubuntu, nenhum dispositivo de vídeo disponível
Quando tento executar o meu programa, recebo a seguinte mensagem de erro: SDL could not initialize! SDL_Error: No available video deviceEu tenho todas as bibliotecas SDL necessárias instaladas e atualmente estou executando o ubuntu 15.10 Aqui ...
Compilando SDL em um MAC
#include "ffmpeg/libavcodec/avcodec.h" #include "ffmpeg/libavformat/avformat.h" #include "ffmpeg/libswscale/swscale.h" #include "ffmpeg/libswscale/rgb2rgb.h" #include "ffmpeg/libswscale/swscale_internal.h" #include <stdio.h> #ifdef __MINGW32__ ...
Como desenho texto usando OpenGL, SDL e C ++?
Eu ouvi sobre o SDL_TFF sobre o qual li sobreaqui [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1953.asp]mas não entendo como devo conectar a biblioteca TrueType2. Talvez haja algo melhor por aí?
SDL_PollEvent () gagueja enquanto está ocioso?
Criei um loop de jogo muito básico em C ++ usando SDL2, e notei que, a cada poucos segundos, SDL_PollEvent parece ser extraordinariamente lento, mesmo quando nada está acontecend Enviei meu deltaTime para consolar cada loop e sua diferença de ...
@PyInstalled Kivy App falha ao executar na segunda máquina
Estou empacotando um aplicativo Kivy usando o PyInstaller (3.4) para uso em máquinas Windows. Consegui compilar e trabalhar na minha máquina, mas ao mover o exe para outro, ele falha ao fornecer o erro: [WARNING] [Image ] Unable to load ...
SDL / OpenGL: Implementando um "Thread de Carregamento"
Atualmente, tento implementar um "Tópico de carregamento" para um mecanismo de jogo muito básico, que cuida do carregamento, por exemplo. texturas ou áudio enquanto o segmento principal continua renderizando uma mensagem / tela adequada até que ...
Mova a janela de tela cheia para o monitor secundário com Win32 / SDL
Estou usando o SDL 1.2.14 e encontrei um caso em que preciso selecionar qual monitor obtém a janela de tela cheia. Com o Xorg, achei que o Xinerama poderia fazer o trabalho usando a variável de ambiente SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD, no entanto, não ...
Passando a função ponteiro para membro como ponteiro para função
Então aqui está a situação: eu estou usando C ++, SDL e GLConsole em conjunto. Eu tenho uma aula,SDLGame, que tem oInit(), Loop(), Render() etc - essencialmente, ele mantém a lógica da minha classe de jog @GLConsole é uma boa biblioteca até ...