Resultados da pesquisa a pedido "physics"

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Encontre o centro de massa de pontos [fechado]

Eu tenho N pontos. Cada ponto tem coordenadas X e Y.Eu preciso encontrar X e Y do centro de massa neste ponto. Você pode me dar um algoritmo para realizar es...

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Mostrando indicador de trajetória

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Implementando a gravidade no jogo 2D simples

Estou fazendo um jogo simples, algo como mario, com um personagem fixo em uma posição e o chão se movendo para a esquerda, dando a ilusão de movimento do personagem. O solo é feito de blocos retangulares definidos pelas coordenadas superior ...

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Simulação de gravidade do corpo N em JavaScript

Então, estou tentando criar uma simulação de gravidade N-Body em JavaScript: http://jsfiddle.net/4M94x/ [http://jsfiddle.net/4M94x/] var Circle = function(c, r, cor, cof) { // Fix CoR & CoF // Had to add code for JSFiddle link :P this.c = c ...

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Especificando a velocidade do tamanho visual

[Problema] Q1:Como determinar a velocidade de um objeto (plano) a partir da sequência de imagens da câmera com base no tamanho visual dos objetos existem poucas imagens da câmeraaltura e ângulo da câmera são conhecidos[Notas] Isso é reescrever ...

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Como encontrar o caminho da trajetória se a distância percorrida, a elevação inicial, a elevação final e o tempo no ar são conhecidos

Estou tentando encontrar a trajetória que um objeto levaria (assumindo que o arrasto aéreo seja insignificante e o ângulo da trajetória esteja sempre entre 0 e 90), incluindo a altura do pico. Aqui está o que eu sei: latitude, longitude, ...

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mecanismo de física - ordem das fases e outras informações gerais

Quero construir meu próprio mecanismo de mini-física 2D, que incluirá (por enquanto) carrocerias rígidas e restrições (juntas, contatos, molas ...). E tentei descobrir qual é a ordem correta das fases, quando inicio um timestep, quando as fases ...

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Colisão de objetos circulares

Vou desenvolver um jogo de tabuleiro de carambola. Estou tendo o problema com a colisão de duas peças. Como encontrar o ponto de colisão de duas peças. E então como encontrar o ângulo e a distância que as peças viajam após a colisão. Encontrei a ...

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SKPhysicsBody evita colisão Swift / SpriteKit

Eu tenho 3 SKSpriteNodes na minha cena. 1pássaro, 1moedae umfronteiraem torno da cena. Eu não quero omoedae apássarocolidir um com o outro, mas com ofronteira. Atribuo um collisionBitMask e categoryBitMask diferentes para cada nó: enum ...

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Nó em movimento em cima de uma plataforma em movimento

Eu tenho uma plataforma em movimento, mas quando o nó está acima da plataforma, ele não se move com a plataforma horizontalmente Neste artigo, o problema é explicado: Moving Platform ...