Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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OpenGL, problemas com GL_MODELVIEW GL_PROJECTION

Pessoal, estou tentando terminar minha lição de casa, mas estou tendo alguns problemas aqui nesses modelos no openGL ... alguma idéia de por que meu desenho não está acontecendo? Uma coisa estranha é que, se eu mudar para a perspectiva global, ...

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Por que existem diferentes variações do glVertexAttribPointer?

tem glVertexAttribPointer() glVertexAttribIPointer() glVertexAttribLPointer()Até onde sei,glVertexAttribPointer pode ser usado em vez dos outros dois. Se sim, por que oI eL existem variações?

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Como componho uma matriz de rotação com ângulos legíveis por humanos a partir do zero?

A única coisa que sempre me impediu de fazer programação em 3D é não entender como a matemática funciona. Eu posso ir bem com a matemática no fluxo de programação usando métodos e funções, então tudo é claro e lógico para mim, mas na notação ...

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Diferença entre desenho em buffer único (GLUT_SINGLE) e desenho em buffer duplo (GLUT_DOUBLE)

estou a usarexemplo aqui [http://www.codemiles.com/c-opengl-examples/draw-3d-cube-using-opengl-t9018.html] funciona sob glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); mas ela se torna uma janela transparente quando eu a ...

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"GL_HALF_FLOAT" com renderização OpenGL e GLSL

Estou programando um renderizador OpenGL em C ++. Quero que seja o mais eficiente possível e que cada vértice / normal / UV tex coord / tangents / etc ocupe o mínimo de memória possível. Estou usando índices, tiras de linha e ventiladores. Eu ...

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As coordenadas do mouse não projetadas estão entre 0 e 1

Estou tentando criar um raio a partir da localização do mouse no espaço 3D e, aparentemente, para fazer isso, preciso "UnProject ()". Isso me dará um valor entre 0 e 1 para cada eixo. estenão pode estar certopara desenhar um "Ray" ou uma linha ...

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O mapeamento normal deu terrivelmente errado

Tentei implementar o mapeamento normal no meu aplicativo opengl, mas não consigo fazê-lo funcionar. este [https://i.stack.imgur.com/tmi2Z.png]é o mapa difuso (ao qual eu adiciono uma cor marrom) eesta ...

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O parâmetro formal com __declspec (align ('16 ')) não será alinhado

Estou tentando criar função para definir uniformes de sombreador, mas quando tento compilar, recebo este erro: Erro 2 erro C2719: 'valor': o parâmetro formal com __declspec (align ('16 ')) não será alinhado Aqui está o código da função: void ...

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OpenGL girando uma câmera em torno de um ponto

No OpenGL, estou tentando girar uma câmera em torno de um ponto, com a câmera sendo a distância r do ponto e voltada para o ponto quando ele gira. Em outras palavras, quero que a câmera se mova ao longo da circunferência de um círculo em um raio ...

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Opengl problema com textura no modelo de obj

Estou escrevendo um pequeno programa em OpenGL e tenho problemas (as texturas estão distorcidas e não sei por que, este modelo funciona em outro visualizador de obj) O que ...