Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"
Gire algumas UIViews, mas não todas?
Estou fazendo um aplicativo em que tenho uma visualização GLES, que não quero ser rotacionada automaticamente, e as visualizações UIKit, além disso, queFaz precisa ser girado automaticamente. Aparentemente, isso não é algo que você deveria estar ...
Converter uma imagem em um nó SceneKit
Eu tenho uma imagem de mapa de bits: (No entanto, isso deve funcionar com qualquer imagem arbitrária) Quero tirar minha imagem e transformá-la em um SCNNode 3D. Eu já consegui muito com esse código. Isso pega cada pixel da imagem e cria um ...
Renderização do WebGL iOS para textura de ponto flutuante
Estou tentando obter a renderização para uma textura de ponto flutuante trabalhando no WebGL no iOS Safari (não em um aplicativo nativo). Eu consegui fazer o iOS ler uma textura de ponto flutuante criada manualmente (por exemplo, de JavaScript), ...
O uso de modificadores de shader para animar a textura no SceneKit leva a texturas instáveis ao longo do tempo
Estou escrevendo uma cena no SceneKit para iOS. Estou tentando aplicar uma textura a um objeto usando uma folha de sprite. Eu percorro as imagens nessa planilha com este código: happyMaterial = [SCNMaterial new]; happyMaterial.diffuse.contents ...
Vibração rápida da tela enquanto NÃO desenha no Android OpenGL
Eu queria economizar tempo de vida da bateria. Meu aplicativo só precisa ser desenhado às vezes. Então, adicionei esse código ao meu Renderer no método onDraw: boolean dirty = true; public void onDrawFrame(GL10 arg0) { if (!dirty) return; dirty ...
OpenGL ES 2.0 e glPushMatrix, glPopMatrix
O OpenGL ES 2.0 ainda suporta glPushMatrix e glPopMatrix? Atualmente, estou usando estes da seguinte maneira: glPushMatrix(); glTranslatef(xLoc, yLoc, 0); [myTexturePointer drawAtPoint:CGPointZero]; glPopMatrix();Estou perguntando, porque li ...
Desenho 3D em tela usando o contexto 2D e 3D
Como o webgl / opengl não suporta desenho de texto, é possível desenhar objeto 3D usando o contexto 3D e desenho de texto usando o contexto 2D?
Uso seguro de glMapBufferRange () no Android / Java
Eu tenho código de trabalho usandoglMapBufferRange() do OpenGL-ES 3.0 no Android, com a seguinte aparência: glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, myVertexBufferName); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, myVertexBufferSize, null, GL_STATIC_DRAW); ByteBuffer ...
Renderizando várias imagens 2D no OpenGL-ES 2.0
Eu sou novo no OpenGL e estou tentando aprender o ES 2.0. Para começar, estou trabalhando em um jogo de cartas, onde preciso renderizar várias imagens de cartas. Eu segui ...
glClearColor não está funcionando corretamente (android opengl)
Quero alterar a cor de segundo plano do meu aplicativo em tempo de execução. Então, no botão, clique em Ligar pela primeira vez: GLES20.glClearColor(color[0], color[1], color[2], color[3]);Então eu ...