Resultados da pesquisa a pedido "jogl"
Por que o aplicativo java falha no gdb, mas é executado normalmente na vida real?
Tentar executar o aplicativo java a partir do gdb resulta em segfault, mas executar o aplicativo sozinho não. Este aplicativo é um .JAR que usaJOGL [http://jogamp.org/jogl/www/]e um pouco de mapeamento de memória para conversar com a GPU. O ...
O que o argumento da VM -XstartOnFirstThread faz / significa?
Não consigo encontrar documentação para o argumento VM-XstartOnFirstThread. Parece necessário executar o JOGL através do LWJGL no meu Mac. O que isso significa? Parece que algum processo quer o thread 0. Isso está correto? Observe: eu tenho ...
Aplicando o mapa da textura da terra uma esfera
Eu tenho tentado implementar uma animação 3D em openGL (usando JOGL) de um sistema solar até agora, tenho 5 planetas de tamanhos diferentes, mas o problema que parece estar ocorrendo é que não posso adicionar um mapa da textura da terra em uma ...
possível usar o Jzy3D em um aplicativo Netbeans 7.
Tudo bem, estamos tentando incorporar um gráfico de dispersão 3D em nosso projeto no Netbeans 7.0, e uma das bibliotecas que escolhemos testar foi o Jzy3D. Parece que ele faria tudo o que precisávamos, mas infelizmente não está fazendo ...
glReadPixels no mousePressed
Estou tentando obter a cor de um pixel no JOGL quando o usuário clica nele. Se eu colocar o seguinte código no método de exibição (vindo doGLEventListener), Funciona bem FloatBuffer buffer = FloatBuffer.allocate(4); ...
WorldWind PointPlacemark Heading
Na NASA WorldWind Java, estou usando o PointPlacemark para representar uma imagem, pois ela permanece do mesmo tamanho, independentemente do nível de zoom. O problema é que eu quero definir o cabeçalho no marcador de ponto e mantê-lo nessa ...
sando o OpenGL no Matlab para obter buffer de profundida
Fiz uma pergunta semelhante antes e não consegui encontrar uma resposta direta respond [https://stackoverflow.com/questions/5963193/matlab-z-buffer-for-simulating-kinect] . lguém poderia fornecer um exemplo de código para extrair o buffer ...
Quais são as etapas necessárias para renderizar minha cena em um Framebuffer Object (FBO) e depois renderizá-lo na tela?
Eu tenho uma cena bastante complicada com muitos GL_POINTS que preciso renderizar. A cena será em grande parte estática, então eu gostaria de renderizá-la em um objeto Framebuffer e depois atualizar esse FBO apenas quando minha cena realmente ...
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