Resultados da pesquisa a pedido "game-engine"

1 a resposta

Encontre qual ponto está à esquerda de uma linha / ponto depois de girá-lo

Atualmente, estou tentando escrever um sombreador em unidade que desenhe um padrão triangular em torno de países em um jogo de risco, se os dois países não pertencerem ao mesmo jogador (ajuda visual para ver suas fronteiras). No momento, estou ...

3 a resposta

Eficiência da chamada de método para condição de loop

Estou escrevendo um mecanismo de jogo, no qual um conjunto de objetos mantidos em umArrayList são iterados usando um loop for. Obviamente, a eficiência é bastante importante, e eu estava pensando sobre a eficiência do loop. for (String extension ...

2 a resposta

Programação do mecanismo DirectX / C ++ 3D: aprenda agora ou aguarde o DirectX 12? [fechadas]

Sou um programador relativamente bem, mas meu foco principal tem sido o desenvolvimento de aplicativos com C # até agora. Tenho quase zero de experiência com desenvolvimento de jogos e mecanismos 3D - comecei a ler sobre como os mecanismos 3D ...

1 a resposta

Qual é a diferença entre "Game", "Screen" e "ApplicationAdapter" no libgdx?

Nos tutoriais, às vezes as pessoas usam "estende o jogo", às vezes "implementam a tela" e eu gero automaticamente "estende o ApplicationAdapter". Qual a diferença entre eles?

13 a resposta

Criando um jogo à prova de hackers em Javascript [fechado]

Suponha que você tenha criado um jogo online em HTML5 / JavaScript. Todo o código seria baixado no navegador do usuário e eles rodariam o jogo. Como você impede alguém de copiar o jogo para o computador e injetar funções e módulos para ...

2 a resposta

Sistema de eventos simples em C ++

Estou projetando um sistema de eventos simples para o meu mecanismo de jogo. Desejo implementar a seguinte interface do distribuidor de eventos: // Create event dispatcher. Dispatcher dispatcher; // Create objects b and c. // Created objects ...

1 a resposta

Detectar / receber várias teclas pressionadas ao mesmo tempo no DOS?

Estou no meio de escrever air hockey no tasm e encontrei um problema que é como recebo duas chaves / cliques de uma só vez, porque preciso clicar duas vezes ao mesmo tempo para mover os dois jogadores ao mesmo tempo e estou tentando muito mas ...

5 a resposta

Investigação do cálculo ideal do tempo de sono no loop do jogo

Ao programar animações e joguinhos, conheço a incrível importância doThread.sleep(n); Confio neste método para informar ao sistema operacional quando meu aplicativo não precisará de CPU e, usando isso, meu programa progride em uma velocidade ...

1 a resposta

SDL_PollEvent () gagueja enquanto está ocioso?

Criei um loop de jogo muito básico em C ++ usando SDL2, e notei que, a cada poucos segundos, SDL_PollEvent parece ser extraordinariamente lento, mesmo quando nada está acontecend Enviei meu deltaTime para consolar cada loop e sua diferença de ...

1 a resposta

Exceção estranha quando o Livewallpaper está definido no Android

04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): Ignoring ...