Resultados da pesquisa a pedido "codeblocks"
Code :: Blocks: Makefile gerado pelo CMake diz "Nada a ser feito".
Acabei de instalar o Code :: Blocks com MinGW no meu Win7 64 Box e tentei compilar um projeto gerado pelo CMake (ou seja, openclonk). -------------- Clean: all in clonk --------------- Cleaned "clonk - all" -------------- Build: all in clonk ...
CodeBlocks - Como adicionar um ícone a um programa C?
Eu tenho um pequeno programa de console C e quero adicionar um arquivo .ico a ele, para que o executável tenha uma boa aparência. Como posso fazer isso no CodeBlocks com MinGW / gcc?
O programa não consegue encontrar libgcc_s_dw2-1.dll [duplicado]
Possível duplicado: O programa não pode ser iniciado porque está faltando libgcc_s_dw2-1.dll [https://stackoverflow.com/questions/4702732/the-program-cant-start-because-libgcc-s-dw2-1-dll-is-missing] Estou usando o compilador Code :: Blocks e ...
Como dividir um programa C em vários arquivos?
Quero escrever minhas funções C em 2 arquivos .c separados e usar meu IDE (Code :: Blocks) para compilar tudo juntos. Como configuro isso no Code :: Blocks? Como chamo funções em um.c arquivo de dentro do outro arquivo?
Como configurar o GTK + para desenvolver com o Code :: Blocks no Ubuntu Linux
Estou tentando desenvolver um aplicativo GTK + no Ubuntu 11.4, usando Code :: Blocks. site www.gtk.org tem instruções sobre a criação do GTK + a partir da fonte, que parecia complicado. Mas o gerenciador de pacotes do Ubuntu listou ...
Adicionando libcurl estático ao Code :: Blocks IDE
Não consigo descobrir como adicionar corretamente uma biblioteca libcurl estática ao meu IDE Code :: Blocks. Eu quero isso estático porque, então, nenhum arquivo .dll, que não está incluído no Windows por padrão, é necessário durante a execução ...
"Referência indefinida para" construtor de classe de modelo [duplicado]
Esta pergunta já tem uma resposta aqui: Por que os modelos só podem ser implementados no arquivo de cabeçalho? [/questions/495021/why-can-templates-only-be-implemented-in-the-header-file] 15 respostas Não tenho idéia do por que isso está ...
Referência indefinida para `_imp__glewInit @ 0 '
Eu construí o glew lib tantas vezes. Minha última compilação removeu as referências indefinidas para todas as funções do shader, como
Algoritmo de ordenação C ++ não vê meu operador “<” sobrecarregado para o tipo definido pelo usuário.
Ok, então eu tenho 1 tipo definido pelo usuário chamado