Resultados da pesquisa a pedido "cgcontext"
Como usar o sizeWithFont e o drawInRect do NSString para exercitar quanto de uma string desenhar
Estou desenhando várias 'páginas' de imagens usando um CGContext no iOS. Eu usei combinações sizeWithFont e drawInRect extensivamente no meu aplicativo. O que preciso fazer é dividir um grande pedaço de texto em várias páginas. ...
Posicione uma vista para desenhar via renderInContext:
Eu quero desenhar umUIView no meu atualCGGraphicsContext. Eu desenho oUIView através darenderInContext:, mas não está posicionado corretamente (sempre no canto superior esquerdo). Eu tenho todos os valores doUIView disponível para desenhar ...
Erro CGBitmapContextCreate com swift
Estou tentando criar um CGContext rapidamente. Compila, mas gera um erro em tempo de execução. let colorSpace:CGColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB() let context:CGContext = CGBitmapContextCreate(nil, 20, 20, 8, 0, ...
Desenhando triângulo / flecha em uma linha com CGContext
Estou usando a estrutura de rotear-me para trabalhar com locais. Neste código, o caminho entre dois marcadores (pontos) será desenhado como uma linha. Minha pergunta: "Qual código devo adicionar se quiser adicionar uma seta no meio (ou no topo) ...
Como desenhar processualmente retângulos / linhas rapidamente usando CGContext
Venho vasculhando a Internet há dias tentando encontrar os exemplos de código mais simples sobre como desenhar um retângulo ou linhas de maneira processual no Swift. Eu vi como fazer isso, substituindo o comando DrawRect. Eu acredito que você ...
CGBitmapContextCreate no iPhone / iPad
Eu tenho um método que precisa analisar um monte de imagens PNG grandes pixel por pixel (os PNGs são 600x600 pixels cada). Parece funcionar muito bem no simulador, mas no dispositivo (iPad), recebo um EXC_BAD_ACCESS em alguma função de cópia da ...
OpenGL ES; textura de renderização criada a partir de CGBitmapContext
Estou executando o seguinte, derivado de alguns tutoriais diferentes (apenas uma única passagem de renderização, o código de inicialização não é mostrado, mas funciona bem para primitivas não texturizadas): glMatrixMode(GL_PROJECTION); ...
Crie uma nova UIImage adicionando sombra à UIImage existente
Dei uma olhada nesta pergunta:UIImage Shadow Trouble [https://stackoverflow.com/questions/962827/uiimage-shadow] Mas a resposta aceita não funcionou para mim. O que estou tentando fazer é pegar uma UIImage e adicionar uma sombra a ela, ...
Como apagar parte de uma imagem à medida que o usuário toca nela
Meu objetivo geral é ter um campo cinza sobre uma imagem e, à medida que o usuário esfrega esse campo cinza, ela revela a imagem abaixo. Basicamente, como um cartão de raspadinha da loteria. Fiz várias pesquisas nos documentos e neste site, mas ...
Vazamento de memória UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext com visualizações
Estou tentando criar imagens de pré-visualizações de páginas em um PDF, mas tenho alguns problemas com o lançamento da memória. Eu escrevi um algoritmo de teste simples que repete o problema,o aplicativo falha perto da 40ª iteração: NSArray ...