Vazamento de memória UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext com visualizações

Estou tentando criar imagens de pré-visualizações de páginas em um PDF, mas tenho alguns problemas com o lançamento da memória.

Eu escrevi um algoritmo de teste simples que repete o problema,o aplicativo falha perto da 40ª iteração:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *pdfPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"myPdf.pdf"];
CFURLRef url = CFURLCreateWithFileSystemPath( NULL, (CFStringRef)pdfPath, kCFURLPOSIXPathStyle, NO );
CGPDFDocumentRef myPdf = CGPDFDocumentCreateWithURL( url );
CFRelease (url);
CGPDFPageRef page = CGPDFDocumentGetPage( myPdf, 1 );

int i=0;
while(i < 1000){

    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(768,1024));
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0,1.0,1.0,1.0);
    CGContextFillRect(context,CGRectMake(0, 0, 768, 1024));
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0, 1024);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawPDFPage(context, page);
    CGContextRestoreGState(context);

    // --------------------------
    // The problem is here (without this line the application doesn't crash)
    UIImageView *backgroundImageView1 = [[UIImageView alloc] initWithImage:UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()];
    // --------------------------

    UIGraphicsEndImageContext();
    [backgroundImageView1 release];

    NSLog(@"Loop: %d", i++);
}

CGPDFDocumentRelease(myPdf);

A linha acima mencionada parece gerar um vazamento de memória, no entanto,instrumentos não mostra problemas de memória;

Posso escapar desse tipo de erro? Alguém pode me explicar de que maneira? Existem outras maneiras de mostrar visualizações de um pdf?

ATUALIZAR

Eu acho que o problema não é o lançamento deUIImage criado pelo métodoUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() mas o lançamento deUIImageView criado com esta imagem de autorelease.

Dividi a linha de código em três etapas:

UIImage *myImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIImageView *myImageView = [[UIImageView alloc] init];
[myImageView setImage: myImage]; // Memory Leak

A primeira e a segunda linhas não criam vazamentos de memória, então acho que o método UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext não é o problema.

Eu também tentei da seguinte maneira, mas o problema persiste:

UIImageView *myImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:myImage];

Eu acho que há um vazamento de memória no lançamento de um UIImageView que contém um UIImage com a propriedade autorelease.

Tentei escrever meu objeto UIImageView herdando uma UIView conforme explicado nestefio.

Esta solução funciona, mas não é muito elegante, é uma solução alternativa, eu preferiria usar o objeto UIImageView para resolver o problema de memória.

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