Resultados da pesquisa a pedido "andengine"
renderizando sprites usando a região de textura e o mecanismo
Note que esta é a minha primeira rachadura na Andengine. Eu tenho brincado com a libGdx como um potencial para o desenvolvimento de jogos para Android, mas ele não se adequa às minhas necessidades, pois eu só quero desenvolver para o Android e ...
ExceptionInInitializerError Physics World
Eu procurei em vários fóruns e parece ser uma pergunta comum. No entanto, eu não consegui encontrar uma solução. Eu não fiz nada louco, então parece estranho que isso aconteça. @Override protected Scene onCreateScene() { Scene s = new Scene(); ...
andEngine Android-Studio vinculador Erro durante a compilação
Peguei a fonte do AndEngine em seu repositório git, baixei um novo AndroidStudio, sdk e ndk, importei-o e tentei criar uma nova e simples GameActivity vazia, estendendo BaseGameActivity. Mas não foi possível iniciá-lo, pois recebo os seguintes ...
java.lang.IndexOutOfBoundsException: índice 13 inválido, o tamanho é 13
Estou recebendo algum erro estranho que quebra meu aplicativo android. É um aplicativo de teste. Então, quando o usuário responder 2/3 questionar corretament...
Alterações de SharedPreference não refletidas no meu serviço de papel de parede
Eu estou fazendo um papel de parede ao vivo onde eu preciso mudar a velocidade de um veículo na cena de configuração e ele precisa ser refletido de volta par...
Serviço abrangente de música à prova de falhas do Android em várias atividades
Eu sei que essa pergunta já foi feita muitas vezes e pode parecer um conglomerado de várias questões, mas eu sinto que ela é relevante e importante para muit...
Tamanho Sprite em tamanho de tela diferente Andengine Android
`Estou desenvolvendo meu primeiro jogo no Android Adnengine. É um jogo de corrida da vista de cima. Eu usei fundo paralaxe e alguns carros. Eu testei no meu ...
Android libc.so crash?
Estou usando o AndEngine com o PhysicsBox2DExtension para fazer um jogo. Meu jogo fica travando e eu entendo isso no LogCat não filtrado: