Resultados da pesquisa a pedido "3d"

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linha de encaminhamento (desenho) na grade 3d

Eu preciso de algo como o algoritmo de Bressenham, mas não exatamente, e para o espaço em grade 3D Eu tenho uma grade 3D de células (tamanho da aresta 1.0) precisa começar no ponto S e avançar para o ponto K 'tocando' todas as células que a ...

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A multiplicação de matrizes não é comutativa. Qual é a solução ou solução alternativa?

Basicamente, tenho este problema: Edição simples genérica da rotação da matriz 3D [https://stackoverflow.com/questions/8409197/generic-simple-3d-matrix-rotation-issue] e isso está me deixando louco. Estou no Google há horas, mas não ...

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Comprimento mínimo de cubos n-dimensionais para cobrir k pontos

vamos assumir que temos k pontos com n coordenadas. (a11, a12, a13, ...., a1n) (a21, a22, a23, ...., a2n) . . (ak1, ak2, ak3, ...., akn)e podemos usar o número x de cubos n-dimensionais para cobrir esses pontos (se os pontos estiverem no cubo, ...

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Como usar o projeto do iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRendererPoint corretamente

Estou desenvolvendo algum código usando o SceneKit no iOS e no meu código quero determinar as coordenadas x e y no plano z global em que z é 0,0 e x e y são determinados a partir de um gesto de toque. MINHA configuração é a seguinte: override ...

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Criando imagens cruzadas no matplotlib com imshow ou outra função

Eu tenho duas matrizes 3D de dados de radar de penetração no solo. Cada matriz é basicamente uma coleção de imagens 2D em lapso de tempo, em que o tempo está aumentando ao longo da terceira dimensão. Eu quero criar um gráfico 3D que cruze uma ...

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Matriz de rotação para ângulos de Euler

Eu uso o código a seguir para converter uma matriz de rotação 3X3 em ângulos: (_r = duplo [9]) double angleZ=atan2(_r[3], _r[4])* (float) (180.0 / CV_PI); double angleX=180-asin(-1*_r[5])* (float) (180.0 / CV_PI); ...

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Obter normais consistentes a partir de um caminho de bezier cúbico 3D

Estou escrevendo uma classe BezierPath que contém uma lista de BezierPoints. Cada BezierPoint tem uma posição, um inTangent e um outTangent: O BezierPath contém funções para obter posições lineares e tangentes do caminho. Meu próximo passo é ...

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Java3D: Pintando HUD 2D sobre um Canvas3D

Estou usando o Java3D para renderizar uma cena tridimensional. Gostaria de sobrepor um "heads-up-display" bidimensional na parte superior da imagem 3D. Como posso pintar com eficiência o conteúdo 2D em cima da tela 3D? Obrigado!

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crie várias polilinhas com um conjunto de pontos usando vtk

Eu preciso exibir as trajetórias no espaço de 50 partículas usando vtk e paraview. Atualmente, meus dados sãopos(x,y,t,n) onde n é o rótulo da n-ésima partícula. Salvei todos os meus dados em um arquivo vtk organizado como: # vtk DataFile ...

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SpriteKit e SceneKit - Como pausar completamente um jogo?

Consegui pausar um jogo de cena com este código: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 pauseText.position ...