Resultados da pesquisa a pedido "3d"
linha de encaminhamento (desenho) na grade 3d
Eu preciso de algo como o algoritmo de Bressenham, mas não exatamente, e para o espaço em grade 3D Eu tenho uma grade 3D de células (tamanho da aresta 1.0) precisa começar no ponto S e avançar para o ponto K 'tocando' todas as células que a ...
A multiplicação de matrizes não é comutativa. Qual é a solução ou solução alternativa?
Basicamente, tenho este problema: Edição simples genérica da rotação da matriz 3D [https://stackoverflow.com/questions/8409197/generic-simple-3d-matrix-rotation-issue] e isso está me deixando louco. Estou no Google há horas, mas não ...
Comprimento mínimo de cubos n-dimensionais para cobrir k pontos
vamos assumir que temos k pontos com n coordenadas. (a11, a12, a13, ...., a1n) (a21, a22, a23, ...., a2n) . . (ak1, ak2, ak3, ...., akn)e podemos usar o número x de cubos n-dimensionais para cobrir esses pontos (se os pontos estiverem no cubo, ...
Como usar o projeto do iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRendererPoint corretamente
Estou desenvolvendo algum código usando o SceneKit no iOS e no meu código quero determinar as coordenadas x e y no plano z global em que z é 0,0 e x e y são determinados a partir de um gesto de toque. MINHA configuração é a seguinte: override ...
Criando imagens cruzadas no matplotlib com imshow ou outra função
Eu tenho duas matrizes 3D de dados de radar de penetração no solo. Cada matriz é basicamente uma coleção de imagens 2D em lapso de tempo, em que o tempo está aumentando ao longo da terceira dimensão. Eu quero criar um gráfico 3D que cruze uma ...
Matriz de rotação para ângulos de Euler
Eu uso o código a seguir para converter uma matriz de rotação 3X3 em ângulos: (_r = duplo [9]) double angleZ=atan2(_r[3], _r[4])* (float) (180.0 / CV_PI); double angleX=180-asin(-1*_r[5])* (float) (180.0 / CV_PI); ...
Obter normais consistentes a partir de um caminho de bezier cúbico 3D
Estou escrevendo uma classe BezierPath que contém uma lista de BezierPoints. Cada BezierPoint tem uma posição, um inTangent e um outTangent: O BezierPath contém funções para obter posições lineares e tangentes do caminho. Meu próximo passo é ...
Java3D: Pintando HUD 2D sobre um Canvas3D
Estou usando o Java3D para renderizar uma cena tridimensional. Gostaria de sobrepor um "heads-up-display" bidimensional na parte superior da imagem 3D. Como posso pintar com eficiência o conteúdo 2D em cima da tela 3D? Obrigado!
crie várias polilinhas com um conjunto de pontos usando vtk
Eu preciso exibir as trajetórias no espaço de 50 partículas usando vtk e paraview. Atualmente, meus dados sãopos(x,y,t,n) onde n é o rótulo da n-ésima partícula. Salvei todos os meus dados em um arquivo vtk organizado como: # vtk DataFile ...
SpriteKit e SceneKit - Como pausar completamente um jogo?
Consegui pausar um jogo de cena com este código: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 pauseText.position ...