UIBezierPath não desenhando uma curva suave
Eu estou usando o UIBezierPath para desenhar, e eu escrevi o código em eventos de toque e está funcionando bem, mas minhas curvas não são suaves, quando eu movo meu dedo ao redor e desenho uma curva, elas não são suaves.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[UIColor redColor] setStroke];
for (UIBezierPath *_path in pathArray)
[_path strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
}
#pragma mark - Touch Methods
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
myPath=[[UIBezierPath alloc]init];
myPath.lineWidth=5;
myPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
myPath.flatness = 0.0;
UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
[myPath moveToPoint:[mytouch locationInView:self]];
[pathArray addObject:myPath];
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
[myPath addLineToPoint:[mytouch locationInView:self]];
[self setNeedsDisplay];
}
Aqui é a imagem
Na imagem acima, se você vir as letras a e d, verá que a curva não é suave. O que devo fazer para obter uma curva suave?